terça-feira, 9 de junho de 2020

A Ilha do Tesouro


Em A Ilha do Tesouro, os jogadores participarão de uma caça ao tesouro, "guiados" pelo nada confiável Long John Silver, que vai tentar atrasar ao máximo a concorrência para que quando ele consiga fugir da sua prisão consiga chegar ao ouro antes dos outros piratas.

O jogo que chega ao Brasil pela Conclave Editora, já surpreender logo na abertura da caixa, os componentes deles, com canetinhas, réguas, bússolas e um compasso maneiríssimo, já são por si só uma atração, mas poderia ser só pra disfarçar um jogo fraco, não é o que acontece aqui.

Inicialmente um dos jogadores escolhe ser o Long John Silver e pega para si seus componentes, os outros jogadores serão piratas que vão, através das pistas dadas, tentar chegar ao tesouro ESCONDIDO antes do Long John.

 Você como Long John vai escolher um lugar para o tesouro.

No setup, secretamente o Long John Silver escolhe um lugar no seu mapa pessoal para enterrar o tesouro, feito isso ele separa a ficha de distrito onde o tesouro está, embaralha as restantes dando uma para cada jogador, essa ficha dá uma dica valiosa para os outros jogadores de onde o tesouro não se encontra.

Feito isso, o jogo vai funcionar em turnos, que são como um calendário, o jogador que controla o Long John usa os marcadores de turno para avançar o pirata que vai agir naquele turno, existem datas do calendário disparam um evento, isso é resolvido antes da rodada do jogador.

Uma vez que o Long John resolve sua parte, o jogador da vez tem uma ou duas ações a serem feitas (depende do dia), e essas podem ser ações simples como andar no mapa e procurar o tesouro, ou ações especiais, que aí variam entre algumas que são comum a todos os jogadores e outras que são especiais de cada pirata específico.

 Vai passando as rodadas, como um calendário.

O grande barato do Ilha do Tesouro é que praticamente tudo é resolvido desenhando no mapa central ou nos mapinhas escondidos de cada jogador, as pistas que o Long John vai mostrando durante a partida (que podem ser verdadeiras ou apenas para despistar), a movimentação dos jogadores, a ação de busca, tudo fica "rabiscado" no tabuleiro.

Inicialmente isso pode dar uma assustada nos jogadores mais tensos, mas no decorrer da partida fica muito divertido ver o mapa todo escrito, cheio de anotações, parecendo realmente aqueles mapas que estamos acostumados em ver nos filmes.

 Você vai desenhando as coisas no tabuleiro!

O jogo vai prosseguindo alternando os jogadores tentando achar o tesouro, caso algum pirata consiga o jogo acaba, mas quando chega o momento no calendário onde finalmente Long John Silver consegue fugir, então ele também está na caça, aí vira uma corrida!

Long John Silver só pode usar a ação de se mover, enquanto os outros piratas terão sempre direito a duas ações para tentar chegar antes ao tesouro ESCONDIDO, e quem conseguir fazer isso primeiro é o vencedor.

A Ilha do Tesouro é uma delícia de jogo, é muito divertido jogar de Long John tentando iludir os "amiguinhos", mas também como piratas rabiscando tudo tentando realmente chegar ao tesouro, e como disse inicialmente o jogo além de bom é de uma produção impecável.

Quem chegar ao tesouro primeiro vence!
 
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terça-feira, 2 de junho de 2020

TOP Print and Play da Pandemia


Desde o início da convocação para quarentena em meados de março, que editoras e designers tem se prontificado a municiar os jogadores com presentinhos para que fiquemos em casa em segurança e aproveitando (de alguma forma) esse tempo para jogar.

Com versões solo, regras inéditas e até jogos totalmente novos, temos um monte de boas opções para os que tem impressoras disponíveis em casa.

Eu estava para fazer esta postagem já há algum tempo, mas fui deixando passar e acabou que o Rafael Arruda do canal Batendo de KINA (do Ludopedia) fez dois compilados excelentes, que eu vou deixar o link no final da postagem.

Versão solo do Miss Liz.

Então para não perder a viagem, vou fazer um TOP com o material que eu já imprimi e que realmente valem à pena se você tem uma impressora, papel e possivelmente os jogos base necessários.

ATOL
Jordy Adan


Esse foi um dos primeiros que eu vi saírem, é a foto que ilustra a nossa chamada, e é um flip-and-write muito divertido do mesmo autor do consagrado Cartógrafos, e tem a vantagem de ser um jogo "stand alone", então você não precisa de mais nada além do material impresso.

OS INCRÍVEIS PARQUES DE MISS LIZ - SOLO
Diego de Moraes

Para a versão solo do Miss Liz você vai precisar imprimir uma páginazinha frente e verso só, mas obviamente precisará do jogo base, mas tendo esses componentes, ele ficou uma versão muito gostosinha de jogar e vale a impressão (para dar aquela valorizada no produto brazuca).

Esse é surpreendente! 7 Wonders Solo.

7 WONDERS DU... OPS, SOLO
Bruno Cathala / Antoine Bauza

Outra versão solo surpreendente é essa do 7 Wonders utilizando o Duel como base.

Aqui temos uma disputa contra líderes que já vem com algumas vantagens, tem custo de compra zerado, e a forma com que o AI do jogo vai comprando as cartas é brilhante, é impressionante como esses dois autores conseguem de forma simples fazer uma versão irada do jogo.

CATAN #FICA EM CASA
Klaus e Benjamin Teuber

Nesse print and play você vai ter dois novos tiles de terreno que substituirão o deserto e o terreno onde cair o valor 12 no setup, e durante o jogo não temos mais o ladrão como estamos acostumados, numa "vibe" de todos se ajudando, quando o 7 é rolado todos vão ganhar produtos por estarem perto dos novos hexágonos.

Dois novos hexágonos para o Catan.

ROLLING REALMS
Jamey Stegmaier

Por último um roll and write do designer consagrado de jogos como Scythe e Euphoria, nesse temos vários "mundos" que serão preenchidos com as rolagens feitas por dois dados, cada um dos mundos tem uma forma diferente de ser preenchido e o mais legal aqui é perceber que todos tem nomes dos jogos da Stonemaier Games e a forma que vamos preencher esses mundinhos remete ao jogo em questão.

Como falei anteriormente, esses foram só alguns exemplos das coisas que eu já imprimi, mas aconselho irem nos links do Batendo de Kina (Lista 1 e Lista 2), pois lá tem muito mais coisa (coisas que eu ainda nem tinha visto) e que podem interessar muito aos jogadores.

E enquanto não podemos voltar a nos encontrar (e não se enganem, ainda não podemos), vão imprimindo, e lembrem-se FIQUEM SEGUROS EM CASA!

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