segunda-feira, 25 de abril de 2022

Libertalia : Os Ventos de Galecrast


Em Libertalia : Os Ventos de Galecrest os jogadores são capitães de navios piratas em busca das melhores pilhagens e apesar de todos terem a mesma tripulação saber usar a habilidade dos seus piratas no momento certo podem lhe rendem maiores lucros.

O jogo usa um baralho com 40 personagens e em um mapa central marcamos os dias das viagens e onde colocamos os marcadores de espólio que serão conseguidos durante a partida.

Um dos jogadores fica responsável por embaralhar e definir quais tripulantes serão usado em cada um dos três dias de viagem, sorteando assim seis cartas e dizendo aos outros jogadores quais piratas fazem parte da sua tripulação.

A tripulação dos navios é igual, mas o momento de usar as cartas vai de cada capitão.

Cada dia de viagem tem uma quantidade de dias (turnos) a serem jogados, então no início de um dos dias de viagem todos os jogadores escolhem secretamente um dos seus tripulantes e quando todos tiverem feito isso os piratas são revelados e colocados no tabuleiro para seus efeitos serem resolvidos.

Aqui começa a grande sacada em Libertalia, apesar de todos terem os mesmos piratas você vai analisar bem como pretende usá-los pois cada uma das 40 cartas tem habilidades diferentes, algumas combam com outras e algumas vão funcionar em momentos chave da partida.

A resolução das cartas é resolvida em três momentos, na manhã geralmente acontecem a maioria dos efeitos e eles vão mexer bastante com o fluxo do jogo, ao anoitecer é quando os piratas (que ainda estiverem em jogo) vão recolher fichas de espólio e voltar para o navio e na noite as cartas que tiverem algum efeito serão resolvidas.

A cada dia de viagem, uma disputa acirrada pelo espólio da vigem.

Ao final da quantidade de dias daquela viagem (4, 5 ou 6 dependendo da rodada) são resolvidos efeitos das âncoras, todo o dinheiros conseguido é salvo nos baús e marcadores de espólio e piratas usados são descartados para uma nova viagem, ao final da terceira quem tiver mais dinheiro em seus cofres é o vencedor.

Libertalia é uma reimplementação de um jogo de 2012 (com o mesmo nome) mas aqui a equipe do James Stegmaier deu um boost interessante colocando mais personagens, criando a trilha de reputação que resolve os desempates e dá umas moedinhas, as fichas de espólio que agora tem efeitos e o automa, uma coisa que acompanha todos os jogos da Stonemaier Games além é claro do ganho visual e de componentes.

Ele é um jogo que quanto mais vezes você jogar, mais rápida serão as partidas, funciona bem em até seis jogadores e tem umas pernadas bem divertidas entre os jogadores, ele tá ali naquela categoria de jogos leves para se jogar enquanto rola a pizza e a cervejinha com os amigos.

A trilha de reputação, umas das adições feitas para essa nova edição do Libertalia.
 

segunda-feira, 18 de abril de 2022

Unmatched : Battle of Legends


A proposta em Unmatched : Battle of Legends é trazer personagens da fantasia para batalhas épicas, nessa primeira caixa temos a Medusa, o Rei Arthur, a Alice e o Sinbad lutando francamente para decidir quem o melhor na trocação de tapas.

Cada personagem tem um deck único de 30 cartas e alguns poderes especiais diferentes além de "sidekicks" que ajudam (e podem servir de escudo) na hora da pancadaria.

O jogo tem regras super simples, temos um tabuleiro/arena dividido em zonas onde os personagens vão lutar, cada jogador escolhe seu personagem e pega tudo referente a ele, compra 5 cartas do seu deck e estão prontos para a brincadeira.

Aqui não tem tempo pra bate papo, é trocação de porrada o tempo todo.

Na sua rodada você tem deve fazer duas ações entre três possíveis que são se movimentar, usar cartas de esquema ou atacar os seus adversários.

A ação de movimentação é a única que te dá direito a comprar cartas, mas há aqui um perigo pois como o deck não é muito grande, ficar comprando cartas pode fazer com que ele rode muito rápido e caso você precise comprar uma carta e não tenha, você perde o jogo automaticamente.

As cartas de esquema são os poderes "pokémon" que vão te ajudar com efeitos que mudam as características da batalha e geralmente dão uma prejudicada nos adversários.

Cada personagem tem seu próprio deck com combinhos e efeitos exclusivos.

O combate no jogo também é super tranquilo de aprender, o atacando escolhe uma das cartas da mão o defensor pode ou não escolher uma para se defender, comparam-se os valores e se o atacando superar o defensor causa aquela diferença em dano, no momento em que o personagem principal do adversário morre o sobrevivente é o vencedor (na partida em dupla precisam os dois adversários irem pra cova).

Nessa primeira caixa notamos um desequilíbrio em relação a Medusa que é muito mais poderosa comparativamente com os outros, o Rei Arthur também é bom de porrada, já a Alice tem o efeito de crescer e diminuir e tem o sidekick mais forte enquanto o Sinbad é o melhor na movimentação.

Unmatched : Battle of Legends é divertido com porradaria franca sem muita firula, um jogo de skirmish bem feitinho e produção caprichada com regras que se aprendem em cinco minutos, ele está vindo via Catarse pela Buró Editora que se tiver o sucesso esperado deve trazer os diversos outros personagens que já saíram lá fora.


O mapa/arena não tem muito espaço pra você ficar se escondendo não.
 

quinta-feira, 7 de abril de 2022

Fuga do Zoo


Fuga do Zoo é um jogo 2 em 1 recém lançado pela Adoleta Jogos onde os jogadores escolhem entre salvar os bichinhos do seu cercadinho no zoológico ou com eles já em liberdade participe de uma incrível corrida para saber qual o melhor piloto entre os animais.

O jogo onde precisamos salvar os bichinhos é cooperativo e indicado para crianças à partir de 4 anos, nele usamos o tabuleiro com o celeiro e o caminho que vai levar o tratador até lá, a quantidade de casas (rodadas) que ele vai andar é definida pela quantidade de jogadores assim como a quantidade de bichinhos que precisamos salvar.

No jogo vamos usar cartas para combinarmos frente e traseira dos bichinhos, quanto mais combinações você conseguir com as três cartas disponíveis para rodada, mais bichinhos você vai salvar antes que o tratador chegue ao cercadinho.

Na partida cooperativa, precisamos salvar os bichinhos antes da chegada do tratador.

Uma vez que todos os jogadores fazem suas combinações e os bichinhos são salvos, o tratador avança uma casa, então novas três cartas são distribuídas e uma nova rodada começa até que todos os bichinhos sejam salvos (os jogadores ganham) ou o tratador chegue ao cercadinho e evite a fuga de quem ainda estiver lá (os jogadores perdem).

Já o jogo da corrida é competitivo e indicado para crianças à partir dos 6 anos e aqui usamos o lado do tabuleiro com a pista de corrida e as pecinhas com os bichinhos guiando seus potentes carrinhos.

Tudo no jogo é resolvido através da combinação de duas partes dos bichinhos nas cartas.

Diferente do primeiro jogo aqui os jogadores irão escolher um dos 5 bichinhos para fazer com que ele vença a corrida, usando 4 cartas para fazer as combinações você precisa ficar ligado para montar o seu escolhido para conseguir andar mais casas.

Para cada combinação do bichinho que você escolheu você avança duas casas na pista (e ganha uma coroa) enquanto para cada combinação de outros animais você consegue mais uma casa e o carrinho que chegar primeiro no final é o vencedor (as coroas são desempate).

Fuga do Zoo é um joguinho bem legal para dar pra mulecada mais novinha, a produção é super caprichada e o fato de ter duas formas diferentes de jogar na mesma caixinha realmente é um atrativo à mais e fica sendo uma ótima opção de presente. 

No segundo jogo, a corrida é acirrada entre os bichinhos.
 

terça-feira, 5 de abril de 2022

Blue Lagoon


No recém lançado Blue Lagoon, os jogadores precisam com seus colonizadores explorar as ilhas do arquipélago Polinésio e além de fundar aldeias ainda disputam recursos e maioria territorial nesse jogo de controle de área do mestre Reiner Knizia.

O tabuleiro central mostra o arquipélago formado por oito ilhas, cada jogador receberá uma quantidade de fichas de colonizadores baseada no número de participantes além das cinco aldeias.

As regras do Blue Lagoon são extremamente simples, ele é jogado em duas fases distintas (exploração e povoamento) e na sua vez de jogar você deve colocar no tabuleiro uma ficha de colonizador (com o lado de barco ou do homenzinho) ou uma aldeia sempre adjacente a alguma peça previamente colocada no jogo.

Você usa suas fichas para explorar as ilhas do arquipélago e pegar recursos.

Sempre que colocar qualquer peça em um espaço que tenha um dos recursos do jogo você pega ele que servirá para uma pontuação ao final de cada uma das duas fases da partida.

Na primeira fase você acaba posicionando tanto fichas quanto aldeias, já na segunda fase as aldeias ficam no tabuleiro e a colocação das fichas é à partir delas, o que pode dar uma mudada no panorama do jogo e no posicionamento das suas peças em relação aos adversários. 

As fases terminam de duas formas, quando os recursos forem todos pegos ou quando todos os colonizadores e aldeias forem colocados no tabuleiro (só os colonizadores na segunda fase).

Na segunda fase do jogo, já com as aldeias todas no tabuleiro você precisa repensar seu posicionamento.

Uma vez disparada o final da fase os jogadores vão ganhar pontos pelos recursos, presença nas ilhas (quem cobriu mais território) e também pela maioria nas ilhas.

O barato do Blue Lagoon é essa corridinha pelos recursos e conseguir com suas fichas e aldeias cobrir a maior quantidade de território se possível dando pernada nos amiguinhos.

Eu achei o jogo bem simples, acho que funciona bem com a mulecada e jogadores casuais a produção tá super caprichada e se você tá começando agora nos tabuleiros modernos ou quer apresentar jogos para quem tem pouca bagagem pode ser uma pedida legal.