Uma grande Era do Gelo está finalmente acabando e as tribos vão poder enfim sair do abismo para procurar novos lugares para montar suas cidades, para isso contam com novas tecnologias, máquinas e a coragem de seus exploradores.
Em Revive você controla uma dessas tribos e recebe um tabuleiro com as trilhas de máquinas e progresso cheia de marcadores além do seu deck inicial de cartas, no centro da mesa fica um grande tabuleiro que mostra o mapa ainda pouco explorado de onde as tribos vão partir.
O jogo tem como mecânica principal um gerenciamento de cartas com baralho que você vai construindo durante o jogo, tendo uma quantidade indefinida de rodadas que também não tem um "começo e fim" para todos os jogadores na mesma hora, isso vai ser definido pelo por suas ações.
Na sua vez o jogador pode realizar duas coisas, ou ele faz até duas ações no jogo ou então hiberna.
Você pode usar cartas, usar seu interruptor, explorar novos tiles, povoar e/ou construir prédios em tiles já abertos por você ou outros jogadores.
As sacadas geniais do Revive começam logo com as ações das cartas. Existem inicialmente disponíveis 4 espaços no seu tabuleiro para colocar cartas, dois acima e dois abaixo das suas trilhas de máquinas e eles são totalmente dependentes da orientação da carta, logo você só pode usar ações da parte de cima da carta nos espaços de cima do seu tabuleiro pessoal.
Quando você baixa uma carta ela "trava" um desses espaços que só será liberado novamente depois que você hiberna, no início do jogo você consegue controlar isso tranquilamente, mas conforme o jogo avança você acaba ficando com bem mais cartas do que espaços.
Você começa com um baralho inicial de 6 cartas que contemplam praticamente todas as ações do jogo de forma um pouco mais fraca, mas conforme o jogo avança você vai montando seu baralho para potencializar ações.
Mas Revive é um jogo de exploração também, seus meeples estão saindo do abismo para desbravar novos territórios povoando e construindo nesses espaços recém descobertos, para isso você usa essas ações e vai gastar recursos que são 4 no jogo : engrenagem, comida, livros e cristais.
Outra parada muito bacana no jogo são as trilhas de máquinas, são três no seu tabuleiro pessoal e conforme você vai avançando nelas você libera espaços de ação livre que podem ser usados durante o jogo gastando uma energia e podem dar um levante muito legal no seu turno.
A combinação de todas essas ações servem para que você vá conseguindo durante o jogo os pontos para a vitória, você consegue pontos explorando, com algumas tecnologias e descobertas e ao final do jogo de várias formas diferentes.
O final do jogo é acionado por artefatos desbloqueados pelos jogadores durante a partida, quando um número que depende da quantidade de jogadores é atingido dispara o final da partida e após a contagem de pontos define-se que foi a tribo vencedora.
Revive corre a passadas largas para ser o grande jogo de 2024, eu já tive a oportunidade de jogar a expansão Call the Abyss, que sairá no Brasil em breve, e ela melhora ainda mais o jogo com uma trilha alternativa de pontuação e cartas mais fortes que entram no baralho.