![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMl_YZ_j2mx5pOnLESJ9s0jxPb-PMC9oe6VMVpyv2gMbYUIXVr2YmYG9EtERNReXsq6JetNFqdB52yPDW1-7aVCHRvvWmzbU6Q3E03I1Cyn41I1I9GPYOEEH1vofxUBCa7dLVT9RAI6Lw/s320/pic354831.jpg)
Criado em 1983 por um grupo de autores sob o nome de Scotland Yard (não confundir com o nosso Scotland Yard), o Interpol chegou ao Brasil ainda nos anos 80 trazido pela GROW.
Nele um jogador é o Mister X e tem como objetivo conseguir escapar depois de um número de rodadas, enquanto os outros jogadores rodam por Londres atrás do meliante.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfrofkGPCPS2eTzZMxiT9hJfp_sd3SHKaXLLioRoddNIKjoA4rRPVNBLNEHNlKeFUxlOektCWmlQ6SFqGKF0EDlqXCXGxC3Oj1p344aDlGvaNc4yLLdZ7E7wwIO7j9Aq1NfIlWn5FEIaU/s320/3c3e51469ead3c12807e3b23dd654c07.png)
Componentes do jogo e a tabela de ações do Mister X.
O vilão vai andando incognito pelo tabuleiro, planejando seu percurso numa tabuleta e em determinadas rodadas ele é obrigado a se mostrar.
O legal é esperar o momento em que Mister X dá as caras no tabuleiro para os outros jogadores verem se estão próximos de agarrá-lo ou vão ter que pagar mais passagens para prender o carinha.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqRhZPxATmlpeFumHqfJ1KbuEJ9Jdl8DGRWd4oWerAh5e-6NKxxRGy5N2TLxY6_CvVT2TllJsCHmXu-yatJpHBjYn8WK3InsVGmUD6ns5ylBBmeeeR4J2HsVMEmFPHZrZcrdpONNTYV30/s320/pic701922_md.jpg)
Forma inteligente do peão sempre mostar a casa onde ele está.
O sistema de movimentação é bem legal com as fichas de metrô, ônibus e barco com as numerações do tabuleiro e eu posso estar até enganado, mas esse deve ter sido o primeiro jogo cooperativo a aparecer por essas bandas.
A Grow ainda hoje publica o Interpol dando novas caras (inclusive o mapa de Nova York foi introduzido) e mesmo depois dos jogos modernos ele ainda diverte um bocado.