sexta-feira, 30 de setembro de 2022

Inserts Bucaneiros


Parceiros aqui do blog há alguns anos a Bucaneiros sempre foi para mim e para muitos outros jogadores sinônimo em organização de jogos, seus inserts ajudam tanto a arrumar as coisas dentro da caixa como também no setup do jogo, é até redundante falar isso uma vez que eu sempre elogio o trabalho deles, mas fiz questão de fazer outra matéria sobre eles depois de receber meu insert para o jogo Bitoku da Devir.

Sério candidato a um dos melhores jogos do ano ele também é uma daquelas caixas que vem sem nenhum insert maroto de papelão, pior, tem uma quantidade absurda de pecinhas, tiles, folhas e um tabuleiro gigante que não se adequa ao formato da caixa.

Guardá-lo só com ziplocks é uma tarefa complicada e também fica tudo entulhado dentro da caixa, mas a Bucaneiros fez um conjunto de caixinhas que quando arrumadas deixam a caixa bonitona e com tudo organizado inclusive para organizar o setup do jogo (que é também quase um jogo à parte).

Dá até dó ver um jogão desses sendo tratado dessa forma.

Acho que esse pra mim é a grande sacada da Bucaneiros, eles já a algum tempo tem um time que para e pensa na melhor forma de arrumar as caixinhas de madeira dentro da caixa do jogo da forma com que tudo fique acessível e fácil de organizar.

Eu fui bem específico no Bitoku porque era um jogo que eu fiquei apaixonado e me dava muita angústia ver a caixa dele toda zoneada, mas a quantidade de inserts disponíveis no site deles é enorme e a cada novo lançamento no mercado nacional eles logo pensam em uma solução para guardar e/ou facilitar a vida dos jogadores.

Ganha outra vida e fica muito mais prático de preparar o setup agora.

Para não dizer que tudo são maravilhas, cada insert vai fazer com que se jogo se torne mais pesado e você precisa ficar atento a isso na hora de empilhar e também na hora que carregar suas belezinhas por aí para jogar, mas eu realmente acho esse um "preço" pequeno a ser pago para poder deixar tudo arrumado.

Fica aqui (mais uma vez) a dica sobre o material da Bucaneiros, é curioso ver a minha primeira matéria sobre eles lá em 2016 (quando começamos essa parceria) e ver que na época eu nem ligava muito para arrumação, hoje tem jogos que eu nem tiro do punch antes de receber os inserts (como foi o caso do Ruínas de Arnak).

E se vocês passearem pelo site deles ainda vão ver os sleeves especiais e claro os excelentes jogos que eles já trouxeram como o Comic Hunters e toda a série Teotihuacan.


Não só organizadores como soluções para a arrumação na mesa.
 

segunda-feira, 26 de setembro de 2022

Holi


Inspirado no tradicional festival de cores que acontece anualmente na Índia, em Holi o seu objetivo e espalhar cores pelos três andares de tabuleiros ganhando assim pontos de alegria.

Cada jogador começa no primeiro dos três andares do festival, temos uma quantidade limitada de peças coloridas e um deck de 13 cartas que indicam o posicionamento das pecinhas que serão jogadas.

Na sua rodada o jogador obrigatoriamente tem que usar uma das cartas da mão (você tem sempre três disponíveis) para arremessar suas peças coloridas, além disso você pode opcionalmente andar e/ou subir um nível da plataforma.

Você começa o jogo no primeiro andar, mas quanto mais alto, mais pontos.

O lance aqui é que quanto mais alto você conseguir lançar suas peças coloridas, mais pontos de alegria você vai conseguir, mas não é uma tarefa muito simples, pois para a sua peça ficar fixa nos andares superiores é preciso que haja uma peça (sua ou de algum oponente) no andar inferior.

Além disso você pode pintar os coleguinhas, jogando peças de cor na cabeça deles, isso faz com que você avance na trilha de pontos de alegria e ainda deixa uma dessas suas peças com ele, o que te dará mais pontinhos ao final da partida.

A movimentação do jogo em um andar é bastante livre, apenas é preciso respeitar a posição onde estão os outros jogadores, mas para subir para outro pavimento você precisa ir para um espaço que esteja rodeado de peças coloridas.

Você vai deixando o tabuleiro cada vez mais colorido com suas peças.

Já para espalhar cor pelo tabuleiro você depende das cartas onde algumas você consegue soltar duas peças e em outras consegue soltar três, mas você nunca pode soltar peças em cima de outras que já estejam no tabuleiro, então conforme o jogo avança as vezes você precisa pensar bem a jogada.

O jogo termina quando alguém ficar sem peças de cor para lançar ou se o deck de cartas acabar, fecha-se a rodada e contam-se pontos baseados nas peças de cor (no tabuleiro ou com outros jogadores), cartas de objetivo abertas e pontos de guloseimas (que são pegas durante a partida) e que tiver mais pontos de alegria vence.

Holi é um jogo extremamente lindo, com um tabuleiro em três andares super chamativo visualmente mas que é bem mais que um rostinho bonito, tem grandes possibilidades estratégicas e pode inclusive gerar algum "ap" com a partida mais avançada. Gostei muito.

Mas o lance é ir o mais alto possível com a suas cores!
 

sexta-feira, 16 de setembro de 2022

Scrap Racer


Que tal testar sua sorte nos dados numa corrida entres doidos veículos feitos de sucata? Com essa premissa Scrap Racer traz um joguinho onde você pode forçar seus dados para conseguir resultados melhores mas sempre corre o risco de acabar voltando algumas casa.

A primeira coisa a ser feita no jogo é montar a pista que pode ser combinada de várias maneiras, depois disso cada jogador recebe o seu carro de sucata com um poderzinho especial, são colocadas as cartas de colisão ao alcance de todos assim com as cartas de bônus, cartas de objetivo e marcadores de impulso e claro, os seis dados.

Na sua rodada o jogador começa rolando dados um a um para somar seus pontos e andar a quantidade de casas indicadas para tentar completar a corrida na frente dos amiguinhos, mas se ao rolar os dados em algum momento você tirar um valor que já tenha saído acontece uma explosão no seu carrinho e você vai precisar pegar uma das cartas de colisão para ver o que acontece.

A pista montada antes de começar a bagunça com os carros de sucata.

As cartas mais baixas (duplas de 1 e de 2) não costumam ter coisas ruins, então dá pra você até arriscar nelas, nas cartas medianas (duplas de 3 e 4) as coisas começam a ficar estranhas com possibilidades não tão ruins mas também ações que fazem os outros corredores chegarem mais perto, já nas duplas altas (5 e 6) a coisa fica bem feia.

Mas pegar cartas de colisão não é uma coisa tão ruim (mesmo que você volte casas) pois você vai juntando marcadores para pegar cartinhas de bônus que ajudam durante a partida.

A sorte nos dados pode é mitigada com os marcadores de impulso que ficam espalhados pela pista e vale a pena você calcular bem uma rodada para tentar para em cima de algum deles.

Você usa os marcadores de impulso para dar uma diminuída na "sorte".

O jogo também dá uma pensada nos jogadores que ficam muito para trás, a cada passagem de algum jogador pela linha de chegada é aberta uma carta de objetivo que geralmente traz para mais perto os jogadores retardatários, deixando todo mundo meio próximo mantendo contato com os líderes.

Quando o primeiro jogador completar três voltas na pista a rodada é terminada e quem estiver mais à frente é o vencedor.

Scrap Racer é um jogo totalmente farra, indicado para aquelas jogatinas despretensiosas, eventos e com a mulecada, ele acaba sendo uma bagunça de dados mas que com a bela produção dos jogos da Queen Games (aqui no Brasil lançado pela Vem Pra Mesa) faz o jogo chamar a atenção.

A corrida vai pegando fogo, mas quem tá muito atrás acaba chegando junto também.
 

segunda-feira, 12 de setembro de 2022

Àiyé


Manipulando as energias do sol e da lua os jogadores serão responsáveis pelo equilíbrio da sua tribo e assim se sobressair junto às outras, essa é a ideia central de Àiyé, jogo criado pelos queridos amigos Igor Knop e André Teruya e que chega em breve pela Grok.

Inicialmente os jogadores começam com o mesmo grupo de cartas e seis sementes (três da lua e três do sol) com arrumação idêntica, depois disso é preparado o mercado de compra onde teremos dois decks com cartas de Personagens e cartas de Máscara que serão adquiridos durante a partida.

Os turnos são super simples, você escolhe uma das colunas de cartas, pega todas as sementes que estão abaixo dela e vai distribuindo em ordem pelas cartas e o lugar onde ficar a última semente você vai ativar a carta em questão, essa fase é chamada de Plantio.


Na sua tribo você começa com cartas que só te dão sementes.

Como você deve ter reparado, essa é uma mecânica "tipo mancala" que aqui é super bem aplicada a temática geral do jogo, mas o lance é que em Àiyé as sementes vão sendo gastas com a compra de cartas.

Como disse anteriormente ao depositar a última semente você vai ativar aquela coluna em questão e resolver todas os ícones das cartas que estiverem nela, os poderes dos ícones geralmente são para receber novas sementes mas também temos ícones que iniciam conflitos com as outras tribos (e bloqueiam alguma coluna do amiguinho), ícones para colocar personagens no nosso conselho, ícones para alterar posição de sementes ou de cartas, enfim bastante decisões a serem observadas.

Na Vila você tem cartas de personagens para melhorar sua tribo.

Uma vez que os ícones são resolvidos vamos a Vila para comprar novas cartas para a nossa mesa, as cartas do mercado são pagas com as suas sementes, então o jogador precisa ficar ligado para conseguir aumentar suas possibilidades no jogo sem diminuir muito suas sementes, pois sem elas você tem pouco alcance na hora da ativação.

Nas cartas da Vila temos os personagens com ícones que ajudam a melhorar a performance do seu turno, mas também temos as cartas de máscaras que são como objetivos e que serão responsáveis por pontos importantes e também servem como gatilho de final de jogo.

Uma vez que algum jogador consiga a sua quarta máscara ou um total de 18 cartas na sua área, o jogo termina e contamos os pontos de personagens, máscaras, cartas do conselho e colunas, quem tiver a maior pontuação é o vencedor.

As máscaras são importantes, pois te dão um "norte" para a pontuação.

Àiyé é um jogo dinâmico daqueles que você precisa pensar bem na sua jogada para conseguir tirar o máximo de proveito dela, o lance da mancala funciona super bem e é um elemento que eu particularmente gosto muito pois se você trabalha bem com as sementes consegue se adaptar bem caso algum amiguinho bloqueie alguma coluna sua.

Fora os méritos das mecânicas o jogo ainda tá com uma arte linda e depois que joguei a partida dele no Diversão Offline desse ano fiquei ansioso com o lançamento que deve acontecer nos próximos meses.

sexta-feira, 2 de setembro de 2022

Dragomino (ou Meu Primeiro Kingdomino)


Dragomino traz para a mesa a experiência de um dos jogos mais aclamados dos últimos tempos, o Kingdomino, mas de uma forma mais simples para poder apresentar para os mais novinhos.

Nessa versão do jogo temos os já famosos dominós com terrenos e os jogadores vão precisar juntar terrenos da mesma cor para conseguir ovinhos de dragão que podem estar vazios ou conter dragõezinhos  que serão a forma de pontuar na partida.

Como a intenção do Dragomino é ser um jogo mais de fácil de ensinar aqui não precisamos formar a matriz 5x5 (ou 7x7) tão clássica da franquia e também não precisamos nos preocupar em não conseguir encaixar as peças, sempre que você comprar uma nova peça ela é colocada junto às anteriores.

Como nos jogos clássicos, você tem dominós para encaixar no seu jogo.

Aqui fica a ideia de conseguirmos colocar as peças da melhor forma pois sempre que duas paisagens iguais se encontram o jogador vai receber um dos ovinhos de dragão daquela cor.

Caso você receba um dragãozinho ele vai pontuar ao final do jogo, caso encontre um ovo vazio o jogador que não teve sorte pega o dragão que simboliza o primeiro jogador para a próxima rodada como prêmio de consolação.

Nessa versão você pode ganhar dragões ou encontrar ovinhos vazios.

Uma regrinha extra que vale colocar desde a primeira partida é a do Dragão Sedento. Em algumas peças de terreno existem pequenos lagos que ao juntar com outra peça do mesmo tipo te dão a possibilidade de pegar dois ovinhos, escolher um deles e devolver o outro para a pilha.

Ao final da partida (quando todos as peças forem usadas) contamos a quantidade de dragões de cada jogador, quem ficou com o dragão de primeiro jogador ganha um ponto extra e quem tiver o maior somatório vence.

Como bem fica claro na tampa do jogo Dragomino é o Kingdomino para iniciantes, os mais novinhos mesmo, mas ainda assim traz elementos dos jogos que fizeram dessa franquia esse sucesso arrebatador nas mesas e foi merecidamente o vencedor do Kinderspiel des Jahres de 2021.


Achar um ovinho vazio faz com que você pegue o Dragão de 1º Jogador.