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terça-feira, 27 de agosto de 2024

Ludoteca Básica : Schotten Totten


Lançado lá fora em 1999 pelo mestre Reiner Knizia e já tendo passado pelo mercado brazuca, em Schotten Totten dois clãs estão brigando para tentarem aumentar seus territórios, e para isso vão tentar defender palmo a palmo os limites dos seus vilarejos.

Na preparação do jogo, colocamos na mesa uma fila com nove pedras que delimitam o território dos clãs, cada um dos dois jogadores recebem então uma mão de seis cartas, e as rodadas se alternam com os jogadores colocando cartas para disputar as pedras.

 As pedras são disputadas com combinações de três
cartas de cada lado.

O lance da disputa é sempre uma disputa de três cartas de cada lado, essas cartas variam de 1 a 9 em 6 cores diferentes, mas você tem uma hierarquia para garantir que o seu lado seja vencedor, ou seja, uma sequência da mesma cor vale mais que uma trinca.

Então na hora da colocação as cartas você precisa sempre ficar atento para tentar a melhor combinação que seu oponente, para garantir que a pedra disputada venha para o seu lado.

 Saber o momento de onde e como baixar
uma carta, é o grande barato do jogo.


O jogo prossegue na alternância de turnos até que um dos jogadores consiga três pedras adjacentes ou cinco pedras alternadas para o seu lado, sendo assim o vencedor.

Schotten Totten é daqueles jogos brilhantes pela simplicidade e também pela dose de estratégia envolvida, Dr. Knizia é um daqueles caras fora de série que você precisa ter algum jogo dele na sua coleção, e esse é um que é Ludoteca Básica.

terça-feira, 13 de agosto de 2024

Next Station : London


Em Next Station : London os jogadores vão projetar quatro linhas de metrô em Londres tentando fazer com que suas estações recebam várias linhas, passem pelo Tâmisa e por pontos turísticos mais vezes possível para aumentar sua pontuação.

Cada jogador vai escolher inicialmente uma das quatro cores de lápis para desenhar, mas não se preocupem que até o final do jogo as quatro cores passarão pelos jogadores, além disso recebem a folha para montarem seu mapa.


Você abre a carta e desenha a o caminho até um dos símbolos indicados.

Então o baralho com as ruas e estações é embaralhado, existem aqui cartas de fundo azul e de fundo rosa, as de fundo rosa definirão o final da rodada, um jogador então começa a virar as cartas para que possamos desenhar as rotas na folha.

Existem quatro pontos iniciais definidos pela cor do lápis que você está usando, você precisa partir daí quando for desenhar e dali ir para o ponto com a forma geométrica que foi sorteada, depois da primeira parada sempre vai precisar desenhar seu caminho à partir de uma das duas pontas do seu trajeto.

A brincadeira aqui é tentar não deixar os próximos caminhos (das outras cores) com pouca área de manobra, pois as linhas não podem se cruzar em nenhum momento e se você não conseguir desenhar a rota da vez perde um dos caminhos.


Depois mudam a cor de lápis (caneta no meu caso) e começam novas rotas.

Sempre que a quinta carta rosa é sorteada a rodada é encerrada, contam-se os pontos da cor que você desenhou e os lápis vão rodando para todos possam desenhar as quatro cores, no final além dos pontos das quatro cores você também pontua por estações com mais de uma cor e por quantas vezes as linhas chegaram em pontos turísticos (além de pontos de objetivo nas partidas avançadas).

Next Station : London é um jogo de "flip and write" bem gostosinho, gosto muito da brincadeira de ir fazendo as rotas de metrô e no desafio de colocar várias cores na mesma estação, tem uma variante que dá poderes especiais aos lápis que também é bacana.

sexta-feira, 5 de abril de 2024

Splito


Em Splito os jogadores usam cartas numeradas de seis diferentes naipes para cumprir objetivos que os favoreçam mas tentando prestar atenção no que o os outros estão fazendo para que no final a sua pontuação seja maior do que a dos seus adversários.

Como disse acima o baralho tem seis naipes cada um contendo cartas que vão de 1 até 6, além dessas cartas temos os objetivos que são geralmente de maioria de cor ou número, presença de determinado naipe e assim vai.


Você escolhe uma carta, baixa e tenta fazer as pontuações dela.

Selecionamos dois objetivos comuns a todos e são distribuídas 13 cartas para cada jogador, agora vem a grande graça do Splito, os jogadores dividem duas áreas de jogo entre si (com o jogador da direita e o da esquerda) e é nessas áreas que você vai baixar as cartas para pontuar.

A rodada funciona da seguinte forma, todos os jogadores baixam secretamente uma carta e colocam em uma das duas zonas de jogo que você pode usar, depois são abertas as cartas e então todos os jogadores passam as cartas da mão para o jogador à esquerda.


Você divide uma zona de jogo com outro amiguinho que te ajuda a cumprir os objetivos.

Assim jogamos até que todas as cartas tenham ido para a mesa e ao final vemos qual zona leva os objetivos do centro da mesa e então vamos pontuar cada zona separadamente dando os pontos dela para os dois jogadores que a compartilham, então cada jogador multiplica suas duas zonas e quem tiver a maior pontuação é o vencedor.

Splito é um jogo de cartas de regras simples mas muito gostoso de jogar, rapidinho você vai querer jogar mais de uma vez com certeza.

sexta-feira, 27 de outubro de 2023

Istanbul - Jogo de Dados


Em Istabul - Jogo de Dados, trazemos o clássico jogo do grande Rüdiger Dorn para partidas mais dinâmicas onde os jogadores continuam precisando adquirir mercadorias e liras para conseguir os preciosos rubis.

O jogo tem um tabuleirinho central onde ficam os mercados, cada jogador recebe um resumo das ações, as peças de mesquita ficam dispostas para serem adquiridas durante o jogo assim como as cartas de bazar e temos também a disposição dos jogadores os dados que serão fundamentais.


Você rola os dadinhos para fazer ações e conseguir os preciosos rubis.

No seu turno o jogador da vez rola uma quantidade de dados (inicialmente 5) podendo rolar outras vezes caso gaste cristais para isso e com os resultados tem direito a fazer duas ações.

Basicamente as ações são trocar mercadorias, receber liras, comprar peças de mesquita, abrir cartas de bazar ou então trocar os recursos que você já tem pelos preciosos rubis.

É legal ficar ligado no que as mesquitas oferecem, pois elas são de grande valia para o decorrer da partida te dando benefícios, além disso tendo 5 delas você já garante um rubi.


Uma vez que consiga tem os recursos, gasta uma das ações para pegar o rubi desejado.

As cartas de bazar também são interessantes, mas algumas delas dão benefícios para os outros jogadores também, então não é sempre que você vai querer ficar dando vantagens aos amiguinhos.

O jogo acaba assim que alguém conseguir alcançar a quantidade de rubis exigida pelo número de jogadores e ele é o vencedor da partida.

Eu sou fã do autor e do jogo de tabuleiro que originou o jogo de dados (você pode ler nossa resenha dele aqui) e essa versão deixou o Istanbul mais fluido e gostosinho de jogar e funciona bem com jogadores mais cascudos e os mais casuais.


As mesquitas são formas de dar um levante nos seus turnos, não deixe de comprá-las.
 

segunda-feira, 2 de outubro de 2023

Akropolis


Em Akropolis os jogadores serão prestigiosos arquitetos construindo a cidade mais linda e mais harmoniosa para assim se destacar perante as cidades vizinhas.

O jogo parte de uma peça inicial e a cada turno os jogadores adicionarão novos tiles à ela colocando essa nova peça no mesmo nível inicial ou elevando sua cidade garantindo valores melhores de pontuação ao final do jogo.

Nas peças temos 5 tipos de praças de cores diferentes, são essas praças em combinação com os distritos da mesma cor que são adicionados a sua cidade durante a partida.


No mercado ficam os tiles que você irá comprar para aumentar sua cidade.

Na sua vez o jogador compra um dos tiles disponíveis no mercado, sendo o primeiro grátis e à partir dele você precisa gastar os cubos de pedra para então pegar alguma peça que você queira muito, você pode ganhar novos cubos de pedra durante a partida ao cobrir as pedreiras de um andar inferior.

Quando todos os tiles forem utilizados a pontuação é realizada observando cada um dos 5 distritos : as residências pontuam pela maior vizinhança, os mercados precisam estar separados para garantir pontos, os quartéis precisam ficar na borda da cidade, os templos cercados por outros prédios e os jardins quanto mais arborizada sua cidade mais pontos você vai ganhar.


Sua cidade parte do térreo, mas vai subindo e ficando muito maior.

Lembrando sempre que você só vai conseguir pontuar se tiver os distritos e as praças, então mesmo que você consiga vários distritos de uma determinada cor e não consiga a sua praça você não vai pontuar por aquele tipo, então ficar de olho quando as praças aparecem é muito importante para não ficar "micado" em alguma cor.

Akropolis é um jogo super rapidinho, com uma pegada que lembra o clássico Taluva (resenha aqui) esse é um jogo que aposto que vai fazer bastante sucesso em eventos e em mesas mais light.


Um exemplo de como a cidade pode ficar boladona!
 

sexta-feira, 8 de setembro de 2023

Trio


Em Trio, novo jogo da linha Pocket da Paper Games, os jogadores precisam fazer combinações de três cartas iguais pegando cartas da sua própria mão, da mão dos coleguinhas ou do centro da mesa.

Durante a preparação do jogo distribui-se cartas aos jogadores que devem organizá-las na mão em ordem numérica crescente, além disso cartas são organizadas viradas para baixo na mesa formando um lugar onde pode-se procurar os números para formar seus trios.


Você arruma suas cartas de forma crescente e precisa conseguir formar trios.

Na sua vez de jogar você pode pedir para qualquer jogador (inclusive você mesmo) para mostrar a MENOR ou a MAIOR carta da sua mão.

Não dá pra mentir nem nada, você pega a carta de uma das extremidades da sua ou da mão dos coleguinhas e fica sabendo o valor dela, então depois você faz isso novamente até que consiga um trio ou até que apareçam duas cartas diferentes.

As cartas do centro da mesa funcionam de forma semelhante, você vira uma delas para cima e escolhe se quer continuar virando ou se pede cartas dos jogadores até que um trio seja formado ou duas cartas diferentes apareçam e você passe a vez.


A sua mão, a mesa e a mão dos amiguinhos são a forma que você tem pra puxar cartas.

O jogo termina assim que algum dos jogadores fechar três trios quaisquer ou um trio de 7, tem outra forma de jogar onde você precisa fechar dois trios apenas, mas eles são vinculados aos números menores mostrados nas cartas.

Trio surpreendeu positivamente, jogo rapidinho e divertido que usa só 36 cartas para entreter de 3 a 6 jogadores, vem naquele precinho camarada da linha Pocket e vale ter na bolsa.

quarta-feira, 26 de julho de 2023

Coleção Micro PAPER GAMES


Com a intenção de chegar a um número maior de jogadores a cada lançamento a Paper Games lançou durante o Diversão Offline desse ano sua Linha Micro de jogos e para abrir essa nova coleção trouxe 3 jogos exclusivos para o Brasil do grande Reiner Knizia e aqui vamos falar um pouquinho do que achamos deles.

O Que O Quê é dos três o mais fraquinho na minha opinião, com uma pegada "tipo Dobble" nele vamos colocar as cartinhas na mesa e vamos abrindo uma por uma, caso a carta recém aberta tenha uma imagem que já apareceu em outra cartinha quem perceber primeiro fala e pega as duas cartas que formaram um par.


 
Já em Qui-Quitanda os jogadores tem cartas com três tipos de produtos de feira e precisam fechar a sua sacola com três cartas formando a melhor sequência de produtos.

Para isso vão abrindo cartas e colocando uma ao lado e uma em cima da outra até que a combinação seja satisfatória aos jogadores que separam aquele grupo para pontuar ao final do jogo, por ser um jogo cooperativo ele vai tentar fazer com que vocês tentem a cada partida aumentar sua pontuação.


 
E fechando esse primeiro trio de jogos o melhor deles, em Duo Regna dois jogadores disputam um "cabo de guerra" nos seus reinos na tentativa de conquistar poderosos dragões para seu reino.

Essa disputa é feita a cada turno baixando secretamente uma carta da mão, que vai de 0 a 6 e onde o maior valor é o vencedor e ganha uma puxada do dragão para o seu lado, mas com um molho à mais existem algumas combinações de valores que mudam a forma de ganhar o turno, então contar o que o adversário tem na mão pode ajudar a levar o dragão para seu reino.

Os três primeiros jogos da linha Micro trazem jogabilidades diferentes, um preço super convidativo e opções para joguinhos que você vai levar pra cima e pra baixo para as jogatinas, a Paper Games está acertando legal no público que ela quer atingir e só esperamos agora pelos próximos títulos.

segunda-feira, 20 de março de 2023

Knock! Knock! Dungeon


Em Knock! Knock! Dungeon os jogadores precisam entrar sorrateiramente num forte assombrado que foi dominado por criaturas medonhas, para isso precisam ser rápidos mas silenciosos para conseguir derrotar o terrível Cavaleiro Negro.

Nesse novo jogo da linha Pocket da Paper Games os jogadores trabalharão juntos usando cartas para chegar até o Cavaleiro Negro e derrotá-lo, mas vocês terão apenas 6 minutos cravados para conseguirem seu objetivo.

Inicialmente cada jogador receberá uma quantidade de cartas, nelas temos valores nos 4 cantos, esses valores somados nunca poderão ultrapassar 5 pontos, caso isso aconteça os jogadores perdem a partida instantaneamente.


Você precisa baixar cartinhas para manter as salas com o valor abaixo de 5.

Mas como fazer com as cartas que já tem o somatório maior que 5? Bem, essas cartas são as grandes ameaças do jogo, elas entram na partida com contadores de tempo e precisamos fazer com que elas cheguem ao valor abaixo de 5 antes dos contadores de tempo se acabarem, ou todos perdemos.

Para fazer com que os valores desçam até o nível desejado é relativamente simples, o jogador da vez precisa baixar uma carta da mão e cobrir um dos valores nos quatro cantos de alguma carta previamente colocada no forte assombrado, lembrando sempre de no caso de cobrir mais de uma carta você não estourar o valor dela.


As cartas de criaturas tem o valor mais alto e você precisa baixar antes de estourar o tempo.

Se a corrida contra o tempo já não fosse dificuldade suficiente, ainda temos cartas que impedem os jogadores de se comunicarem durante a partida para aumentar o nível de estresse do jogo.

A última carta do deck é o terrível Cavaleiro Negro que tem somado 16 pontos que precisam ser baixados para 5 ou menos em até 7 rodadas para que os jogadores consigam derrotar os perigos do forte assombrado e vençam a partida.

Além do jogo basicão a caixinha traz ainda alguns desafios que você vai colocando conforme fica mais familiarizado com o jogo, que por durar apenas 6 minutos precisa desses extras para ter mais apelo depois da primeira vez que você vence o Cavaleiro Negro.


A corrida contra o tempo para derrotar o Cavaleiro Negro é o grande barato do jogo.
 

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2023

Velonimo


Chegando recentemente ao mercado na linha Pocket da Paper Games, Velonimo é um jogo de cartas do grande Bruno Cathala onde os jogadores precisam se desfazer das cartas que estão na sua mão para vencer as rodadas que vão aumentando a pontuação progressivamente.

Formado por um baralho com de 56 cartas onde temos 7 times de cores diferentes (numeradas de 1 a 7) além das cartas de lebres (de valores mais altos) e a camisa de "ervilhas com cenouras".

Em cada rodada temos uma série de "ataques" a serem resolvidos, o jogador da vez baixa uma ou mais cartas e os jogadores seguintes precisam superar o valor baixado ou passar, quando todos os jogadores passarem o ataque termina, as cartas jogadas são descartadas e a rodada continua até que algum jogador tenha ficado sem cartas.


O diferencial do Velonimo é na combinação de cartas para superar o valor da mesa, além do valor nominal de cada carta você também pode combiná-las em cores diferentes (de mesmo valor) ou em cores iguais, nesses casos elas vale 10 cada carta mais o valor da carta mais baixa.

A rodada termina conforme os jogadores vão ficando sem cartas então dependendo do momento do jogo pontuações são dadas, assim na primeira rodada o jogador que se desfez das cartas ganha um ponto por cada outro jogador que ficou na mesa, na quinta rodada 5 pontos para cada e ao final de 5 rodadas quem tiver mais ponto é o vencedor.

Velonimo é um jogo levinho e como a grande maioria dos jogos da linha Pocket serve bem para levar nos churrascos e nos momentos da pizza com os amigos.


Você pode usar o valor nominal das cartas ou combiná-las em valores ou cores.
 

terça-feira, 1 de novembro de 2022

Dedín e Loading


A série Pocket da Paper Games não para de crescer e recentemente dois jogos chegaram ao mercado com propostas bem diferentes do que estamos acostumados a ver nos joguinhos de cartas, são eles o Dedín (melhor localização de nome para um jogo) e o Loading.

Em Dedín as cartas são grandes botões, os jogadores precisam então na rodada colocar um dedo em cima dela e quem estiver comandando a rodada precisa dizer um número entre 0 e a quantidade de dedos em cima da carta.

Ao fazer isso imediatamente os jogadores precisam manter ou tirarem os dedos da carta, se a quantidade anunciada for mantida o jogador da vez leva a carta caso não seja o número de dedos correto o jogador da vez muda e novamente anuncia um número até que todas as cartas do deck tenham dono.


Coloque o dedo e diga um número, será que você leva a cartinha?

Alguns botões tem efeitos como roubar cartas do amiguinho ou pegar uma carta extra do baralho, no final do deck quem tiver mais cartas é o vencedor.

Dedín tem uma ideia de jogo muito diferente que funciona muito bem com a mulecada e também com aquela mesa disposta a dar umas risadas.

Em Loading temos um baralho que vai do 1 ao 65 que é distribuída pela quantidade de jogadores menos um deles que propositalmente ficará sem cartas no início do jogo.

O objetivo aqui é tentar juntar a maior quantidade de pontos de energia, para isso você precisa juntar cartas na sua pilha sempre colocando valores maiores a carta do topo dela, não precisa ser sequencial mas precisa sempre ser maior.

Mas a grande graça do jogo é como isso é feito, os jogadores olham suas cartas e escolhem se baixam uma carta na sua pilha, se rouba uma carga extra do coleguinha ou se desiste daquelas cartas e tenta novas.

O lance é que você para conseguir novas cartas precisa ficar com a mão no centro da mesa esperando alguém passar o deck pra você, isso faz da mesa uma algazarra danada e apesar do caos funciona de uma forma divertida.

O jogo termina quando as cartas de fim de jogo todas forem compradas (elas ficam no centro da mesa) ou se algum dos baralhos que fica rodando acabar as cartas.

Loading é caótico mas de uma forma inteligente de jogo, outro que atende bem a grupos com crianças e jogadores que estejam começando a conhecer jogos diferentes.

sexta-feira, 2 de setembro de 2022

Dragomino (ou Meu Primeiro Kingdomino)


Dragomino traz para a mesa a experiência de um dos jogos mais aclamados dos últimos tempos, o Kingdomino, mas de uma forma mais simples para poder apresentar para os mais novinhos.

Nessa versão do jogo temos os já famosos dominós com terrenos e os jogadores vão precisar juntar terrenos da mesma cor para conseguir ovinhos de dragão que podem estar vazios ou conter dragõezinhos  que serão a forma de pontuar na partida.

Como a intenção do Dragomino é ser um jogo mais de fácil de ensinar aqui não precisamos formar a matriz 5x5 (ou 7x7) tão clássica da franquia e também não precisamos nos preocupar em não conseguir encaixar as peças, sempre que você comprar uma nova peça ela é colocada junto às anteriores.

Como nos jogos clássicos, você tem dominós para encaixar no seu jogo.

Aqui fica a ideia de conseguirmos colocar as peças da melhor forma pois sempre que duas paisagens iguais se encontram o jogador vai receber um dos ovinhos de dragão daquela cor.

Caso você receba um dragãozinho ele vai pontuar ao final do jogo, caso encontre um ovo vazio o jogador que não teve sorte pega o dragão que simboliza o primeiro jogador para a próxima rodada como prêmio de consolação.

Nessa versão você pode ganhar dragões ou encontrar ovinhos vazios.

Uma regrinha extra que vale colocar desde a primeira partida é a do Dragão Sedento. Em algumas peças de terreno existem pequenos lagos que ao juntar com outra peça do mesmo tipo te dão a possibilidade de pegar dois ovinhos, escolher um deles e devolver o outro para a pilha.

Ao final da partida (quando todos as peças forem usadas) contamos a quantidade de dragões de cada jogador, quem ficou com o dragão de primeiro jogador ganha um ponto extra e quem tiver o maior somatório vence.

Como bem fica claro na tampa do jogo Dragomino é o Kingdomino para iniciantes, os mais novinhos mesmo, mas ainda assim traz elementos dos jogos que fizeram dessa franquia esse sucesso arrebatador nas mesas e foi merecidamente o vencedor do Kinderspiel des Jahres de 2021.


Achar um ovinho vazio faz com que você pegue o Dragão de 1º Jogador.