quarta-feira, 15 de janeiro de 2014

Resenha : Taj Mahal


Um clássico do autor Reiner Knizia, Taj Mahal é um jogo de leilão e controle de área muito peculiar em alguns aspectos e que agrada bastante à quem experimenta ele.

Lançado em 2000 nele temos como objetivo ganhar pontos de influência, e para isso precisamos de presença no tabuleiro, conseguir "produtos" para no final desbancar os adversários.

O tabuleiro ainda no início do jogo, com poucas regiões pontuadas.

O bacana do Taj Mahal é o seu leilão bem diferente onde temos cartas com cores e símbolos (que são efetivamente o que vamos ganhar no leilão).

Na nossa jogada podemos baixar uma carta de cor (acompanhada ou não por uma branca) ou passar. A rodada segue até chegar novamente em você que pode continuar no leilão baixando outra carta da mesma cor anterior ou passar.

Uma vez que você passa verifica se levou algum dos 6 itens sempre abertos na rodada. Os itens são basicamente o tile da rodada e o personagens de influência (que são responsáveis por colocar peças no tabuleiro).

As cartas responsáveis pelo leilão de cada rodada.

Terminada a rodada pontua-se os templos (baseado nos setores do tabuleiro) e segue-se o jogo até o final da 12ª rodada para definirmos o vencedor.

Taj Mahal é um jogo com regras enxutas e decisões interessantes a cada rodada, num tempo de jogos cheios de detalhes vale sempre conhecer esses jogos mais "antigos" porém classudos.

segunda-feira, 13 de janeiro de 2014

Resenha : Chinatown


Chinatown é um jogo de negociação onde temos espaços para construir estabelecimentos de comércio que vão nos dar dinheiro que são os pontos de vitória do jogo.

As regras são super simples : No início de cada uma das 6 rodadas os jogadores recebem cartas de setores do bairro de Chinatown, escolhemos algumas, e colocamos nossos marcadores no tabuleiro.

As áreas do bairro de Chinatown prontos para serem especulados.

Depois recebemos algumas lojas que serão construídas nos nossos espaços. O lance é que as lojas tem quantidades de tiles que se estiverem juntos formam um estabelecimento completo e darão muito mais lucro durante as rodadas.

Nessa segunda fase está o coração do jogo, nela os jogadores podem negociar de tudo, grana, localização no tabuleiro, lojas construídas e à construir, enfim a regra permite praticamente todos os tipos de negociação. Só temos a restrição de não destruirmos nada que já foi construído.

E todos os diferentes tipos de negócio que podem ser construídos.

Passando por essa etapa, vamos construir quantas lojas quisermos e depois ganhar o lucro delas de acordo com a quantidade de tiles.

Para quem (como eu) curte jogos de negociação, o Chinatown é um prato cheio. A minha partida de estreia foi com 3 jogadores, o que diminui drasticamente o caos, mas acho que com a mesa cheia (5 jogadores) o jogo deva ficar bastante divertido também.

sexta-feira, 10 de janeiro de 2014

CACÁbouço de volta

Uma das minhas resoluções de ano novo foi voltar com as jogas lá em casa, e ontem, apesar do quorum baixo, consegui recomeçar a jogar durante a semana no salão do meu prédio (ou CACÁbouço como foi "carinhosamente" apelidado).

Seguindo os desafios de 2014 já comecei estreando um dos jogos da minha coleção que ainda não tinham visto mesa, o Chinatown (1999).

 Tabuleiro com os quarteirões e seus comércios no Chinatown.

Ele é um jogo de negociação e controle de área bem caótico mas interessante também. Na nossa partida éramos 3 o que reduz um bocado o falatório na hora do mercado, e o jogo fluiu bem numa partida de pouco menos de duas horas (contando a explicação).

Depois com a chegada de mais um amigo passamos para outro clássico que não via mesa a bastante tempo, o Taj Mahal (2000) do mestre Reiner Knizia.

 E os setores de pontuação no Taj Mahal com seus prédios "bunitinhos".

Nesse temos uma das marcas registradas do Knizia, seus leilões, e no Taj Mahal o leilão é bem peculiar e interessante, ainda temos o elemento do controle da área por setor e algumas outras pontuações. Outra partida bem rapidinha (coisa de pouco mais de uma hora).

Durante a semana que vem faço uma resenha melhor dos dois, vale dizer que foram duas partidas bem agradáveis e recomendo os dois jogos. Um para fãs de negociação e caos e o outro para fãs de jogos "classudos".

segunda-feira, 6 de janeiro de 2014

Desafios lúdicos em 2014


Começamos 2014 e como todo bom gamer, cheios de expectativas quanto aos jogos novos, lançamentos nacionais e aquela vontade de jogar muita coisa no tempo que temos disponível para dedicar ao nosso hobby.

Não conhece muitos jogos? Terra Mystica tem que conhecer!

Com esse pensamento o BoardGameGeek fez uma série de listas com desafios aos jogadores e eu vou destacar três que eu achei bacanas e que podem ser feitas por qualquer um que está começando no hobby ou já é macaco velho.

A primeira é mais para galera novata : Se você conheceu até 100 jogos o seu desafio é conhecer mais 50 jogos novos em 2014.

 Memoir '44 certamente vai estar no meu desafio 10/10x.

Essa agora é para galera cascuda : Se você já jogou mais de 300 jogos diferentes, o seu desafio agora é escolher 10 e jogar eles 10 vezes em 2014.

E por último um desafio para todos : Olhe sua coleção, aposto que tem algum(s) jogo(s) que você ainda não jogou. Então o desafio é zerar esses jogos que só estão ocupando espaço.

 E o Bruges no desafio de zerar os jogos da coleção que ainda não foram jogados.

É isso, eu vou começar a fazer minha lista dos 10 jogos para jogar 10 vezes e do que ainda não viu mesa na minha coleção e botar os workers para trabalhar e os dados para rolar.

quinta-feira, 26 de dezembro de 2013

Tabulerio Virtual : A Brief History of the World

Está em promoção até o dia 28/12 na AppleStore o app do A Brief History of the World, que é um jogo de conquista de territórios com regras muito peculiares.

Eu já tinha jogado ele a alguns anos atrás e achado ele bem bacana, no ano passado ele sofreu uma repaginada para os tabuleiros e agora chegou ao iOS.

Apesar de perder muito em visual (uma vez que as miniaturas são sempre um charme) e matéria de jogabilidade a passagem do analógico para o virtual foi bem feita e o tutorial é bem explicado.

O jogo é relativamente rápido e para quem curte um bom joguinho de guerra o A Brief History of the World é uma boa pedida, principalmente a 0,99 centavos.

terça-feira, 24 de dezembro de 2013

Ho, ho, ho!!!

Nós do blog viemos hoje só desejar a todos os amigos que passam por aqui um...

FELIZ NATAL
que seja um dia cheio de pessoas amigas, bons sentimentos e se der tempo, algum joguinho só para não para não passar em branco.

Um grande abraço! Quarta-feira voltamos com novidades e a nossa programação normal!

sexta-feira, 20 de dezembro de 2013

Resenha : Relic Runners


Com componentes caprichados e regras simples o Relic Runners é um family game lançado em 2013 pela Days of Wonders e vai agradar que curte um joguinho rápido e divertido.

Em Relic Runners somos exploradores que tem que percorrer os sítios arqueológicos atrás das relíquias mais valiosas, sempre de olho na maior quantidade de relíquias diferentes, para poder pontuar mais.

Tabuleiro central com os sítios e arqueológicos.

As regras do jogo são super simples, você move seu explorador, se estiver em um dos sítios pode torrar suas rações para explorar e ir pegando os tiles do espaço onde você está.

Uma vez o último tile seja retirado, a relíquia da cor é colocada. Para conseguir pegar a relíquia temos partir de uma e chegar em outra igual no mesmo movimento.

Todas as pecinhas que entram durante o jogo.

Quando um número X de relíquias são resgatadas o jogo termina e é feita uma contagem e quem tiver mais pontos ganha.

Eu gostei do Relic Runners, é tranquilo de entender as regras, dá pra jogar com a turma que não conhece muito dos jogos de tabuleiro modernos, e tem componentes bem maneiros.