quinta-feira, 10 de maio de 2012

Dia de notinhas pra galera


— A Fantasy Flight anunciou hoje sua releitura para o Netrunner, card-game do consagrado Richard Garfield (Magic e Vampire). Ele será um LCG e será ambientado no universo do Android.

— Para os fãs (como eu) do jogo Dungeon Petz, a Spiel Box virá em uma das próximas edições com um novo bichinho para o jogo e parece ser bem cheio das coisinhas. Agora é tentar conseguir.

— O crowdfunding para a versão brasileira do Summoner Wars está quase chegando aos 11.000 faltam menos de 500 reais. Se você ainda não embarcou nessa, não perca a chance!

— Esse sábado tem Torre das Peças aqui no Rio. Como sempre no Spoleto da Rua do Catete, 311 à partir das 11h. Apareçam!

quarta-feira, 9 de maio de 2012

Resenha : RISK Legacy


 Como prometido vou falar agora um pouco mais do jogo RISK Legacy. A idéia geral do jogo é uma das mais interessantes abordadas nos últimos tempos : você tem um jogo que é customizado a cada partida colando adesivos, escrevendo no tabuleiro, rasgando cartinhas.

No Legacy temos "agendadas" 15 partidas, no final delas, quem ganhou mais partidas é o grande vencedor. Logo antes de começarmos a primeira partida já temos algumas decisões a tomar.

 Depois de fazer uma escolha no jogo, essa é para sempre.

Das cinco raças do jogo, cada uma vem na caixa com dois poderes específicos, os jogadores envolvidos escolhem um deles e o segundo é jogado fora. Isso aí, você pega o adesivo, rasga e joga no lixo!

Na caixa temos vários compartimentos que são abertos no decorrer das partidas, quando algum evento causar a abertura delas (uma quantidade de cidades aparecer, um jogador ganhar 4 partidas e por aí vai).

Bem, tinha tudo para ser uma experiência muito bacana, mas por baixo de todas as inovações e idéias interessantes temos o velho e desgastado RISK.

 As miniaturas são legais, mas o jogo continua o mesmo.

Então as partidas são apenas, avançar, rolar dados, conquistar território, pegar cartinha. Já joguei duas das 15 partidas, e até agora nem mesmo os poderes de cada raça foram suficientes para dar uma graça ao jogo.

Enfim, RISK Legacy acaba sendo uma idéia bacana tentando dar um gás a um jogo defasado (eles podiam ter pelo menos usado as regras do RISK Revised, mas nem isso). Vou fazer reports das 15 partidas, mas acho que dificilmente minha opinião vai mudar. Pelo menos as partidas não duram mais de uma hora.

terça-feira, 8 de maio de 2012

Rapidinhas em vídeo

— Saiu a nova edição do video-cast sobre jogos de tabuleiro com o ator Wil Wheaton, o Table Top. Dessa vez ele aborda 3 fillers : o Tsuro, o Get Bit! e o Zombie Dice.



— A Ceilikan, investindo para a pré-venda do seu novo jogo, lançou um vídeo com as regras para o seu Deterrence. Joguinho para 2 pessoas sobre a guerra fria, vê aí.

segunda-feira, 7 de maio de 2012

RISK Legacy... Começando a campanha.

Sexta-feira foi dia de começar a campanha do RISK Legacy, os "comandantes" para essa empreitada além de mim foram o Léo Rossi (dono do jogo), o Rony, a Taly e a Vivian.

 Caixa do RISK com vários compartimentos lacrados ainda.

Eu cheguei mais cedo na casa do Léo então ainda deu para conhecer o Ubongo Extreme. Eu curto muito jogo abstrato e essa série era uma que eu nunca tinha jogado. Ele tem muito de puzzle e eu curti bastante. Não chegamos a terminar o jogo, mas jogarei ele de novo com certeza.

Com todo mundo já na mesa foi a hora de começarmos os trabalhos. Depois vou fazer uma resenha mais detalhada, mas vale dizer aqui que o jogo é basicamente o que conhecemos do RISK só que a cada partida temos mudanças no tabuleiro e tals e no final de 15 partidas é que sai o grande vencedor.

 Primeira partida ainda sem alterações no tabuleiro.

Na primeira partida o Léo conseguiu ganhar relativamente rápido e na segunda com o tabuleiro e as cartas já dando uma ajuda eu consegui ganhar. Agora os outros três tem que correr atrás para não abrirmos vantagem na pontuação.

Ainda deu tempo de jogar um Ca$h'n Gun$ antes de partir para o show do Titãs.

sexta-feira, 4 de maio de 2012

Matéria sobre tabuleiros.

O site Aventura de Ler fez uma matéria durante um Castelo das Peças no Spoleto do Rio de Janeiro e em quase 10 minutos de entrevistas deu uma pincelada no que são os tipos de jogos e como está o cenário carioca. Vê aí que está divertido.



PS.: Só de sacanagem quando eu cheguei no evento os caras já estavam guardando as câmeras. Lá se foram meus 10 minutos de fama (heheheheh).

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Notinhas de quinta

— Saiu a nova revista Ludo Magazine, o destaque desse número vai para extensa cobertura da ABRIN desse ano. O download você faz aqui na página da Ludo.


— Os amigos da aBoard Games fizeram mais uma video-resenha, dessa vez para o jogo Último Grande Campeão da Galápagos Jogos (e capa da Ludo desse mês). Vê aí.



— Para os fãs do divertido jogo Survive : Escape from Atlantis, a Stroghold está prometendo para julho a edição comemorativa de 30 anos do jogo.


— E novamente em São Paulo acontece esse fim de semana mais uma etapa do Campeonato Brasileiro de Catan. Dessa vez na Zastrás do Shopping Piracicaba. Maiores informações aqui.

quarta-feira, 2 de maio de 2012

Resenha : Máfia


A máfia está dominando a cidade, e a polícia está tentando se infiltrar nas famílias para detonar os seus esquemas, mas é bom eles agirem rápido, ou "a família" vai acabar triunfando.

É com esse enredo que a Galápagos Jogos lança seu Máfia. Nesse card-game os jogadores são secretamente divididos entre policiais e mafiosos e tem que completar (ou detonar) as missões.

Visão geral de como fica a mesa com as missões.

A mecânica do Máfia é bem simples, na sua rodada você compra uma carta e depois tem duas opções: coloca uma carta na missão ou utiliza o poder de uma carta da sua mão.

As missões tem duas cores (amarelas e azuis) e um pré-requisito a ser alcançado, as cartas que forem colocadas lá serão somadas para completá-las ou se forem de uma cor diferente, para evitá-las.

Nesse ponto estar "disfarçado" é um dos pontos importantes, para os mafiosos não ficarem jogando cartas que evitem os policiais de agirem, por outro lado, se o policial mostra quem ele é, tem vantagens na hora de comprar cartas.

Cartas dos mafiosos e de uma missão.

O jogo vai se desenvolvendo dessa forma até um dos dois lados completar 4 missões.

O Máfia é um jogo bem tranquilo de ensinar e dura em torno de 40 minutos cada partida pondendo caber até 8 jogadores. Um bom filler para grandes grupos, mais um jogo bacana da Galápagos.