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segunda-feira, 6 de fevereiro de 2023

Red Cathedral : Contractors


Red Cathedral foi um dos grandes jogos de 2021 pra mim, uma caixinha pequena mas com um jogo brilhante trazido pela Devir Brasil, quando eu soube da expansão Contractors fiquei de orelha em pé e ao colocá-la na mesa percebi que o jogo poderia ficar ainda melhor do que já era.

Nessa nova caixinha trazemos um módulo de jogo adicional que são os Empreiteiros, que recebem um tabuleiro especial que fica ao lado do tabuleiro principal e um anexo ao tabuleiro dos jogadores onde colocaremos os nossos meeples dos empreiteiros e também os marcadores de licença.

Dentro do jogo temos a adição de mais um dado (o dado preto de especialista) e a quarta ação possível no turno do jogador que é a Contratar.


No tabuleiro dos Empreiteiros, tiles de ação bônus e uma corridinha pra ganhar pontos.

Ao escolher essa nova ação vamos levar os nossos empreiteiros até o novo tabuleiro (que representa várias cidades da Rússia) onde vamos pagar por tiles que tem ações bônus que podem ser ativadas com a utilização do dado de especialista e também contam pontinhos importantes como "set-collection" no final da partida.

Além disso cada cidade tem um tile com seu nome em cima das colunas que estão sendo construídas na Catedral, assim que a coluna é terminada aquele tile volta pra cidade e temos uma pontuação para os empreiteiros dos jogadores que estão nela multiplicada pelos estandartes que foram usados por ele na construção.


O "puxadinho" no tabuleiro dos jogadores onde ficam os empreiteiros.

Acaba sendo uma corridinha interessante para completar uma coluna que esteja te beneficiando muito e também dar uma segurada na construção de outra em que você ainda precise melhorar sua situação.

Outra novidade muito legal da expansão Contractors são as novas guildas, são 10 novas (cada uma com 3 cartas) que substituem a guilda do Clero no jogo base e trazem novidades bem interessantes ao jogo.

Como a guilda dos Ourives que vem com um recurso novo (os diamantes) que servem como recurso coringa nas construções ou a guilda dos Capatazes que traz o capataz que fica observando a construção dando ponto extra para quem faz a obra corretamente mas pune aqueles que estão atrasados.


As novas guildas adicionam coisas muito legais ainda aumentam absurdamente a rejogabilidade.

A maioria das novas guildas podem ser usadas somente com o jogo base mas o módulo do Empreiteiro é tão legal que eu não me vejo mais jogando sem ele nas próximas partidas.

Red Cathedral : Contractors entra para a seleta lista de expansões que valem muito à pena ter na coleção, agregam demais ao jogo base sem fazer com que ele fique inchado e/ou fique mais arrastado. 


A guilda do Capataz : "Vigiar e Punir, gostoso demais".
 

quinta-feira, 15 de julho de 2021

Red Cathedral


Durante o reinado do Czar Ivan, o Terrível, para celebrar suas conquistas ele mandou que fosse construído o templo que hoje é conhecido coma a Catedral de São Basílio e em Red Cathedral os jogadores serão grupos de arquitetos contratados para construir partes da catedral ganhando prestígio junto ao Czar.

O setup inicial conta com a arrumação das cartas que serão segmentos da catedral, além de um tabuleiro central onde existe um rondel com quatro áreas representando estações do ano e onde os jogadores irão para conseguir recursos e favores para ajudar durante a construção.

Além disso cada jogador tem seu tabuleiro individual onde temos o nosso inventário, os ornamentos para a catedral e onde colocamos os tiles de oficina conforme vamos coletando eles durante a partida.

O desenho da catedral é definido no início
do jogo e precisamos construí-la.

A partida de Red Cathedral consiste em várias rodadas onde os jogadores se revezam em turnos rápidos fazendo uma das três ações possíveis do jogo, que são : reivindicar um segmento da catedral, construir um segmento já reivindicado ou adquirir recursos.

Os segmentos da catedral são divididos em base, os meios e os telhadinhos e a forma com que a catedral será montada depende da quantidade de jogadores e da cartinha da planta de construção que foi sorteada no setup inicial do jogo.

Ao reivindicar um segmento da catedral você precisa primeiro ver se já não existe nenhuma bandeira de outro jogador e se o segmento é o mais próximo a base sem ter sido reivindicado, caso não haja você coloca uma bandeira sua e pega o tile de oficina que está na carta e leva para o seu tabuleiro e à partir desse momento você estará apto a construir esse segmento.

O mercado do jogo é um dos seus grandes
destaques, com um rondel "multi-uso".

Para construir você vai precisar de recursos e pra mim é aqui que o jogo brilha, o rondel de mercado no Red Cathedral é formado por 5 dados que foram previamente rolados durante o setup, ao escolher a ação de conseguir recursos você vai andar com esse dado a exatamente quantidade mostrada e vai pegar os recursos de onde ele parar, caso haja outros dados você multiplica a quantidade de dados pelo recurso, isto é, se você pegaria 2 tijolos com um dado caso haja outro dado você pega 4 tijolos.

Outra ação que você pode fazer é utilizar o poder de uma das quatro cartinhas de guilda que estão disponíveis e ajudam ao jogador a ganhar reconhecimento e/ou prestígio, conseguir levar recursos aos segmentos ou adquirir recursos.

E finalmente dependendo do dado que você escolheu, se por acaso você tem alguma oficina no seu tabuleiro que você tenha colocado na mesma cor do dado utilizado, você pode realizar aquela ação descrita.

Conforme vão sendo construídos os segmentos,
a catedral vai ganhando vida.

Uma vez que você tenha os recursos você precisa levá-los para os segmentos, e aqui o jogo tem aquela pegada de "cobertor curto" que eu particularmente gosto muito. Ao escolher a ação de construir você pode levar até 3 recursos para os segmentos que você reivindicou, caso você consiga já atender a todos os recursos desejados, você ganha os rublos e os pontos de reconhecimento por ter terminado aquele segmento.

Se você ainda puder, pode ornamentar esse segmento (ou outro que ainda não tenha sido ornamentado), essa ação possivelmente dará pontos de prestígio (dependendo dos recursos usados) e ajuda na disputa da pontuação de final de partida.


As guildas dão uma força para os jogadores

que vão utilizar o mercado.

O jogo prossegue até que o primeiro jogador consiga completar o seu 6º segmento de catedral, disparando assim o final do jogo, cada outro jogador terá mais um turno e partimos para a pontuação final onde os jogadores vão ganhar pontos de prestígio pelos recursos não usados e num "controle de área" de cada uma das colunas da catedral contando bandeiras e ornamentos, uma vez computado todos esses pontos, quem tiver o maior somatório é o vencedor.

Red Cathedral é um euro muito gostoso de jogar, tem elementos que eu gosto muito como o rondel e o controle de área, tudo isso numa duração bastante boa e pelo preço que chegou ao mercado nacional merece destaque (e um lugar na sua coleção).