terça-feira, 8 de setembro de 2015

Resenha : On Her Majesty's Request


Ambientando no fictício universo steampunk chamado Smog, On Her Majesty's Request é um jogo que foi financiado via Kick Starter e saiu pela Cool Mini or Not e tem tudo pra ser uma das grandes experiências lúdicas de 2015.

No jogo somos negociantes percorrendo o estranho Mercado das Sombras, onde negociamos "éters" e artefatos para conseguir cumprir o que a Rainha nos solicitou, e para isso além de tentarmos fazer as melhores trocas ainda temos que lidar com os agentes do Senhor das Sombras que podem ajudar ou não na nossa empreitada.

Caixa gigante com componentes lindos demais.

O jogo tem regras bastante intuitivas : na sua rodada você tem três ações possíveis dentro de algumas possibilidades, como comprar/vender, andar e/ou rotacionar as engrenagens, pedir dinheiro pra Rainha, retirar uma das "hourglass" e sair do Mercado (que é a condição de vitória).

Mas a grande beleza está nos detalhes, o On Her Majesty's Request é tanto jogo quanto quebra-cabeças, o mercado varia de acordo com a sua posição no tabuleiro, isso é, quanto um produto está custando para você "2", para o jogador seguinte custa "3", então você sempre tem que ficar prestando atenção no que está te beneficiando e no que dá para prejudicar seus oponentes.

E o mercado muda através de engrenagens no tabuleiro que rotacionam a cada transação (ou através de ações). A cada compra ou venda você coloca uma "hourglass" do estoque no preço e rotaciona a engrenagem 90º, simples assim.

Mesão com o mercado e todas suas engrenagens.

No final, você precisa ter uma quantidade de "éters" indicado numa carta que você recebe no início do jogo, ter os quatro artefatos do jogo e ainda estar na engrenagem correta para poder sair do Mercado, o primeiro a realizar isso é o vencedor.

O jogo é brilhante, tem uma arte absurdamente linda, é elegante a além disso tudo é divertido e roda muito bem em no máximo duas horas, enfim, pra mim foi a grande surpresa do ano, vale a pena cada partida do On Her Majesty's Request.

Uma visão mais aproximada de como funciona o mercado.

sexta-feira, 4 de setembro de 2015

Dissecando : Ave Caesar


Os amigos da GROW me enviaram o seu mais novo lançamento, o Ave Caesar, um jogo de corridas de bigas, usando cartas para movimentá-las.

A GROW acertou a mão na produção agora, a caixa está com a mesma qualidade do Puerto Rico, com insert super útil e componentes muito bacanas. Destaque para o tabuleirão de dois lados.

Quanto ao jogo, as regras do Ave Caesar são extremamente simples : você tem um deck com 24 cartas que vão de 1 a 6, fica com 4 na mão, na sua rodada baixa uma delas e anda com a sua biga, e é isso.

 Corrida de bigas na Roma antiga.

O jogo consiste de três corridas (em cada corrida rola uma pontuação) e no final das três que tiver o maior somatório de pontos é o grande vencedor.

No final o Ave Caesar vai acabar agradando a mulecada e aos jogadores mais casuais por conta exatamente de ser simples demais.

As cartinhas utilizadas para a movimentação.

quinta-feira, 3 de setembro de 2015

Primeira Rodada : Battle Scenes - Ofensiva Surpresa e On Her Majesty's Service

Como de costume, Cool Mini or Not? esculachando.

Ontem foi dia de abrir caixas, a primeira foi de um Kickstarter da Cool Mini or Not que chegou super rápido e com uma qualidade absurdamente linda, o On Her Majesty's Service.

A caixa além de linda, é gigante, não é pesada, mas é grandona e com insert muito bem aproveitado, agora, os componentes é que são um show à parte.

Componentes e arte, tudo lindo!.

O tabuleiro com seus círculos móveis, as moedas, as "hourglasses", os marcadores de ether, a arte e obviamente as miniaturas, são todas de um capricho tão grande que cada centavo investido no jogo valeu à pena.

As regras são foram lidas, e o On Her Majesty's Service além de lindo parece ser bastante interessante, vou ver se consigo colocá-lo na mesa em breve para termos uma resenha mais completa, mas fica aqui a admiração pelo trabalho feito pela CMoN.

Os extras do Kick Starter : mais personagens e cartinhas com "hot-stamping".

Outra novidade que bateu minha porta ontem foi a nova expansão do Battle Scenes da Copag, ela chama-se Ofensiva Surpresa e mais uma vez teve uma edição caprichada.

Os decks prontos são bem parecidos entre os personagens e trazem o embate entre o Homem-Formiga e o Jaqueta Amarela, as novidades mesmo ficam por conta das cartas de "antecipação surpresa" que saem da mão e dão um fator bastante interessante as partidas.

Nova expansão Ofensiva Surpresa trazendo novidades ao jogo.

É notado que a cada edição o Battle Scenes vai ficando cada vez mais "redondo", e com mais adeptos, apesar de ainda termos pouco suporte para os jogadores que fazem o jogo acontecer pela própria força de vontade. Mas o caminho está sendo trilhado.

segunda-feira, 24 de agosto de 2015

Evento de jogos no NAVE

 Mesinha de Zombicide com a turma.

Nesse último sábado fomos convidados pela Professora Cristina Neves do NAVE a irmos a um evento de jogos com os alunos do Oi Futuro, e foi um barato!

Eram mais de 30 alunos divididos em várias mesas jogando desde os tradicionais Jenga e Werewolf até jogos como Catan e Zombicide.

 Jenga Max fazendo sucesso.

Eu tive a oportunidade de ensinar jogos como Castellan e Smash Up para a molecada, e ainda tive a oportunidade de conhecer o projeto de Blokus 3D gigante que eles estão produzindo.

Iniciativa muito legal do NAVE e esperamos poder colaborar em outras edições. Fica a dica para você professor, reúna os alunos, chame o povo para levar jogos e ajudar a ensinar, no final do dia a turma toda vai ter se divertido muito!

Começando um Castellan com o amigo Groo e meu filhote se enturmando.

sexta-feira, 7 de agosto de 2015

Dissecando : Folder de Aventuras


Ontem recebi o primeiro volume do Folder de Aventuras, um projeto da Red Gorila voltado para o público dos jogos de tabuleiro e para a galera do RPG.

Vamos dar uma passadinha na produção. O jogo vem com um tabuleiro tipo folder, muito bonitinhos mas pecam em algumas coisas básicas como revisão de texto (mas isso não acontece só com editoras pequenas certo?), as cartinhas de personagens e monstros também caprichadas e um dadinho.

Todos os componentes que vem na caixinha.

A caixinha onde vem tudo merecia um capricho maior, mas ela vai servir bem para guardar os próximos folders, já que a ideia é ser uma série de aventuras.

Quanto ao jogo em si, as regras são confusas, mas com boa vontade dá pra entender o que se passa : a cada sala que você entra rola o dado para saber o que vai acontecer (armadilha, monstro ou você passa na boa), se tiver algum combate resolve na hora.

Cartinhas caprichadas, bem melhores que algumas de grandes empresas.

O combate é o esquema de sempre, AC+Dado vs. Defesa e o dano vem da arma utilizada. Também tem magias, mas o personagem que eu usei não tinha, então não vi direito como funciona.

No geral o Folder de Aventuras (que pode ser solo ou em dupla) é bem levinho e pelo preço que está sendo vendido (20,00) vale a pena pra dar de presente para os sobrinhos que estão começando a jogar RPG ou tabuleiros.

quinta-feira, 30 de julho de 2015

Resenha : Magic, The Gathering – Arena of the Planeswalkers


Heroscape é um dos maiores jogos de miniaturas colecionáveis de todos os tempos, talvez o maior. Tranquilamente, mais de 50 produtos diferentes foram feitos sobre o jogo antes dele sair de linha. Agora, o "motor" do jogo voltou no Arena of Planeswalkers, um jogo bem acessível (30 dólares) com algumas miniaturas pré-pintadas, alguns pedaços de cenário, vários dados e um tabuleiro levemente modular.

Arena of Planeswalkers é o "skirmish 101" ou seja, combate de miniaturas para iniciantes. As regras são super simples: Anda, ataca, bate, defende, alcance para bater e aquela linha de visão basicona de linha reta a partir da cabeça do bicho.

O Planeswalker pintado e seus asseclas.

Para a galera acostumada com Heroscape, a grande diferença fica por conta do deck de cartas. Você começa com algumas na mão, pode usar até 3 por rodada, compra 1 por turno e muitas ficam escondidas podendo usar em momentos circunstanciais "quando é atacado, quando alguém morre, quando causa dano... etc". Isso dá um efeito surpresa não muito comum em jogos de miniaturas e que casa bem com o Magic: The Gathering.
Para a galera familiarizada com card games, há feitiços, encantamentos e as instantâneas foram substituídas por cartas circunstanciais (idênticas às armadilhas do Hearthstone). Não há pilha e nem mágicas instantâneas. 

Tabuleiro customizável, bem no estilo Heroscape.

Arena of Planeswalkers é MUITO simples. O jogo é, obviamente, centrado nos Planeswalkers (algo como um comandante, uma unidade MUITO melhor do que as demais). Há um potencial enorme de novos feitiços, novas miniaturas e esquadrões mais inspirados. Por enquanto, recomendável para a galera querendo uma opção simples para a molecada ou um jogo de miniaturas super leve. Para os fãs de Magic, todas as ilustrações e cartas seguem nomes e ilustração do jogo mas não espere um "magic de miniaturas".

O embate épico do Jace contra a Liliana da minha primeira partida acabou com o Jace sendo emboscado por um grupo de Reavers após muitos counterspells terem sido usados. Não é um jogo que eu compraria agora mas ficarei de olho, caso venda bem e role expansões, será um forte candidato a desbancar o World of Warcraft MIniaturas, meu favorito no genêro. Pelo menos por enquanto.

Essa resenha foi escrita pelo amigo Fel Barros.

quinta-feira, 23 de julho de 2015

Dissecando : Sentinelas do Multiverso


Os amigos da Gigante Jogos finalmente chegaram ao mercado e estão trazendo logo para abrir os trabalhos um card-game de primeira qualidade, o Sentinelas do Multiverso.

Figurando entre os 50 melhores jogos no ranking de tema, o Sentinelas é ambientado no mundo dos heróis de história em quadrinhos e tem muito desse "feeling" nas partidas jogadas.

Baron Blade em uma tentativa de dominar o mundo!

Na caixa básica temos 10 heróis para escolhermos, 4 vilões e 4 cenários, em mais de 500 cartas, todas com os textos descritivos e ainda os divertidos textinhos estilo "gibi" que estão sendo cuidadosamente traduzidos e revisados pela equipe da Gigante.

A partida se desenvolve com a rodada do vilão, onde ele abre uma carta de cenário e depois uma do próprio deck, que afeta toda a rodada. Depois os jogadores revezam cooperando na tentativa de derrotar o super-vilão e salvarem o dia.

A Visionary (um professor X de maiô) ajudando a salvar a Terra.

O jogo é bem temático e com níveis de dificuldades que fazem com que cada experiência seja única, algumas mais fáceis e outras irritantes mas divertidas.

O Sentinelas do Multiverso é uma excelente aposta da Gigante Jogos nessa época em que todo mundo está cada vez mais ligado nos heróis dos quadrinhos.