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segunda-feira, 10 de maio de 2021

RetroGames : Xeno Crisis


Quando eu retornei a esse mundo dos jogos de 8 e 16 bits eu primeiramente percebi que os clássicos ainda eram o que todos buscavam nos consoles clássicos, mas para minha surpresa alguns desenvolvedores continuavam a fazer jogos recentes principalmente para o Mega Drive, e um dos que mais me chamou atenção foi o Xeno Crisis.

Lançado em 2019 via KickStarter pela Bitmap Bureau, no jogo somos fuzileiros passando por várias localidades apinhadas por criaturas sinistras e salvando os soldados que estão em apuros, pegando armas e destruindo praticamente tudo que se mexe na tela.

O jogo é lindo, com ótima jogabilidade
e difícil como se tivesse vindo dos anos 90.

O ponto alto do jogo são os gráficos muito bem trabalhados que mesmo para uma plataforma de 16 bits foram feitos de forma muito cuidadosa e aproveitando ao máximo a capacidade de processamento (que é bem boa) do Mega Drive.

Outra coisa bem legal do jogo é o visual visto de cima que lembra jogos como Commando ou principalmente o Smash TV só que com uma qualidade gráfica e de jogabilidade muito superior.

Mas como homenagem aos jogos lá dos anos 90, a dificuldade das fases lembra bem as da época, então não espere um jogo com áreas de save ou com muita molezinha, tanto que em muitos momentos entrar em algumas salas é praticamente suicídio se você estiver com pouca munição. 

Os chefões de fase são bem "boladões"
e você vai adorar enfrentá-los.

O jogo foi um sucesso na sua campanha somando quase 400% da sua meta e como isso ele acabou indo para outras plataformas como o PS4 e o PC (via Steam).

E se você é um feliz possuidor de um Mega Drive, poderá conseguir um cartucho do Xeno Crisis direto pelo site da produtora ou se você preferir, dá pra comprar a rom dele e jogar direto no seu emulador de estimação. 

segunda-feira, 19 de abril de 2021

RetroGames : Prince of Persia


Lançado originalmente pra Apple II em 1989, a franquia de Prince of Persia começa nos levando por várias fases onde o príncipe Dastan na busca por sua amada que fora capturada, mas até então o nosso herói não tinha um nome, esse só veio anos após o jogo ser lançado devido a sua adaptação cinematográfica.

Criado pelo americano Jordan Mechner, o jogo veio na sucessão de outro grande jogo do autor, o Karateka, a grande sacada do autor veio curiosamente de uma incapacidade técnica.

O movimento fluido do jogo é um dos
destaques sempre lembrados.

Por não conseguir criar bons gráficos para o jogo ele usa um método chamado rotoscópio para capturar os movimentos do seu irmão correndo, saltando e subindo em muros para depois passar para o jogo e acaba que isso dá uma "assinatura" aos jogos do autor e a franquia.

Outro grande destaque do primeiro Prince of Persia é a sua grande dificuldade, não apenas pelas fases, mas pelo jogo propor que você chegue ao final em apenas 2 horas, o que faz com que muitas vezes você perca não pelo fim da sua barra de energia e sim pelo esgotamento de tempo.

O primeiro jogo não atingiu um sucesso imediato quando foi lançado, mas conforme foi atingindo outras plataformas como o Master System, Mega Drive, Nintendinho, SNES entre outros, ele começa a receber o devido crédito e alcanças vendas expressivas.


Além da dificuldade das fases, a corrida

contra o tempo complica mais o jogo.

Mesmo com o sucesso o autor se afastou da indústria de video games após o lançamento do primeiro jogo e só voltou anos mais tarde para participar da equipe criativa que lançaria em 1993 a sequência The Shadow and the Flame lançado para PC mas também portado para Super Nintendo, Mega Drive e Machintosh.

Além desses dois lançamentos o jogo ainda viu sucesso por muitos anos com vários lançamentos para diversas plataformas, sendo o seu maior sucesso o jogo Sands of Time de 2003 que saiu para PS2, Xbox, Game Boy Advanced, Game Cube e PC e tem um remake esperado para esse ano ainda.

As senhas para todas as fases está nas tabelinhas abaixo :


segunda-feira, 12 de abril de 2021

RetroGames : Alex Kidd in Miracle World


Criado em 1986 pela SEGA o personagem Alex Kidd apareceu para servir de rival para o Super Mario da Nintendo, em seu primeiro jogo o pequeno Alex precisa passar por diversos adversários para recuperar a coroa roubada por seu inimigo, o temível Janken the Great e seus asseclas.

Alex Kidd in Miracle World é um típico jogo de plataforma 2D onde você passa por vários estágios derrotando pequenos inimigos, recolhendo os saquinhos de moedas que são importantes para a obtenção de alguns benefícios que podem ser comprados entre uma fase e outra e que ajudam ao nosso herói em sua empreitada.

Alex precisa atravessar vários lugares
e enfrentar muitos inimigos atrás da coroa.

Uma coisa bastante divertida no jogo, é que os chefes de fase e comparsas do Janken the Great devem, na maioria das vezes, serem derrotados em partidas de tesoura/papel/pedra e todos eles tem carinhas que parecem uma das três posições da brincadeira.

O jogo atendeu muito bem as expectativas da SEGA, tendo sido um dos campeões de venda o que o credenciou mais tarde a ser o jogo que vinha na memória do console Master System II em alguns lugares do mundo, como na versão brasileira. 

Algumas de suas batalhas contra os chefões
serão resolvidas no tesoura/papel/pedra.

Curiosamente no início do desenvolvimento em 84 do jogo ele deveria ser baseado na franquia de animes de Dragon Ball, mas a SEGA acabou por perder os direitos sob a marca e o CEO da desenvolvedora fez os programadores começarem tudo de novo.

Alex Kidd acabou virando uma franquia de sucesso para o Master System, tendo além do Miracle World mais cinco outros títulos para Arcade, Master e Mega Drive e agora no dia 24 de junho de 2021 está sendo lançado o Miracle World DX (vejam o trailer aqui) que traz de volta o pequeno Alex mas com gráficos atualizados, embora o jogo continue sendo com as plataformas 2D.

Alex Kidd in Miracle World não é um joguinho fácil e não ter o recurso de SAVE não ajuda, mas você pode continuar suas partidas se tiver pelo menos 400 moedas e apertar PARA CIMA e o BOTÃO 2 por 8 vezes após o GAME OVER.

• Outra coisa que precisa ficar atento, as caixinhas especiais tem uma ordem certa de bônus: o primeiro sempre será o ANEL, o segundo será o FANTASMINHA (que te segue, mas se ele sumir da tela você se livra dele) e o terceiro um VIDA EXTRA.

• E para conseguir pegar a coroa após derrotar o Janken a ordem a ser pisada nas caixas é a seguinte :


Agora em 2021, o pequeno Alex estará de volta
às plataformas em Miracle World DX.