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segunda-feira, 5 de junho de 2023

Marvel United : Gold / Blue Team


Chegando em duas caixinhas as novas expansões do Marvel United se completam e trazem um novo modo de jogar, as partidas em equipes onde enfrentar o vilão da vez é importante, mas se sair melhor do que a outra equipe é que vai garantir a sua vitória.

A Blue Team e a Gold Team são duas caixas que trazem 4 novos locais, 4 novos heróis e um novo vilão em cada uma delas, mas o que já mostra a sua diferença em relação a expansão anterior são as bases plásticas em duas cores.


Times são separados para enfrentar o mesmo vilão.

Nesse novo modo de jogo os jogadores se dividem em dois times de 2 ou 3 heróis, ao invés de usarmos as cartas de missão normais cada time terá suas três missões a serem cumpridas e precisam ser realizadas separadamente.

No enredo do jogo, o vilão vai demorar mais para agir pois ele espera as três cartas de ambos os times mas nessa nova regra os times podem se atacar (mas nunca nocautear o herói do outro time).

Se os jogadores acharem que dessa forma o vilão demora mais para agir tem o Desafio do Vilão Acelerado que é uma regra que faz com que as ações vilanescas aconteçam após 2 cartas de cada time e quando o vilão se encontrar sob pressão passe a agir depois de uma carta de cada time.


As missões agora precisam ser vencidas separadamente por cada equipe.

Após a equipe completar a segunda missão (como de costume) ela pode começar a causar dano ao vilão, quando ele for derrotado a equipe que causou a maior quantidade de dano é a vencedora.

A Blue Team traz como vilão o Sr. Sinistro e seus heróis são Vampira, Psylocke, Jubileu e Gambit. Já na caixa da Gold Team temos o Sebastian Shaw como vilão e Bishop, Homem de Gelo, Colossus e Arcanjo.


Uma vez que o vilão é derrotado, quem causou mais dano é a equipe vencedora.
 

quarta-feira, 10 de maio de 2023

Marvel United : Deadpool


Primeira expansão oficial do Marvel United a sair no Brasil, a Deadpool traz o personagem mais doido da "Casa de Ideias" para as mesas do United. Mas não só isso, traz ele em três versões diferentes e ainda vem de brinde o carismático Bob, um agente da Hydra pra lá de atrapalhado (mas com bons contatos no submundo do crime).

Falando primeiro do Bob ele se aproveita das novas regras de personagens do base do X-Men a vem nas versões herói com seu deck e vilão com cartas de ameaças bastante perigosas com personagens como o Caveira Vermelha e o Rei do Crime.

As três versões do astro da caixa são as mais loucas possíveis (com textos engraçadinhos em todas elas).

 
O Bob, agente da Hydra nas versões herói e vilão.

Na versão herói ele vem com cartas bastante boas inclusive podendo pegar elementos da sua versão desafio para tornar o jogo mais doido ainda.

A versão vilão do Deadpool é muito roubado (sim, está escrito no tabuleiro do vilão) e não pode ser derrotado e para que os heróis vençam precisam ir até que o baralho de Grande Plano se esgote e então uma pontuação é feita pelos bandidos derrotados e civis resgatados.

Além disso a versão vilã dele faz com você precise ter à mão mais personagens pois aqui seu herói não fica nocauteado, ele vira pó e sai do jogo e o jogador precisa chegar com outro herói para tentar se vingar do seu companheiro derrotado.

 
A versões vilão e Agente do Caos do Deadpool.

E para completar a farra temos o Desafio do Caos do Deadpool que é um baralho muito doido que pode ser bom ou ruim para os heróis dependendo do humor do mercenário tagarela (e da carta comprada).

O baralho é composto por 24 cartas da mais malucas possíveis (dentro de uma caixa que já não é das mais normais) e tem os textos mais divertidos da coleção.

Marvel United : Deadpool não é uma expansão séria, é para ser engraçada e é especialmente recomendada pra jogar com os pequenos, tudo nela é feita para zoação então se você não tem muita paciência para bobeira, fique longe, mas se você compra a ideia de que o jogo é leve e essa expansão é ainda mais leve (e principalmente se curte o personagem) compre sem medo.

 
E a versão "amigão da vizinhan..." não, pera!
 

terça-feira, 8 de novembro de 2022

Marvel United : X-Men



Chegando por agora aos financiadores no Brasil em Marvel United : X-Men temos uma evolução tanto em produto quanto em mecânicas de jogo, seguindo a mesma linha da sua primeira temporada (resenha aqui) na versão dos mutantes temos algumas adições bastante interessantes.

As mecânicas básicas estão todas lá, cada jogador escolhe um herói, todos escolhem um vilão e lutam contra ele usando as cartas em uma "linha de história" mas aqui nem tudo é "bem vs. mal" em Marvel United : X-Men somos apresentados aos personagens anti-heróis que podem tanto ser usados pelos jogadores ou como vilões durante a partida.


Agora além dos 100% heróis (personagens azuis) temos os anti-heróis.

Para isso personagens como Mística e Magneto (na caixa base) vem com cartas para serem usadas tanto como heróis como com personagens a serem derrotados.

Como nada com a CMoN é "só o básico" a campanha trouxe um monte de caixas opcionais para essa segunda temporada do Marvel United e para mim como fã dos "mutunas" o grande apelo foram os Sentinelas com três miniaturas (não tão mini assim) que são usadas numa missão junto com o Ninrod.

Além da caixa base e dos opcionais os extras da campanha que arrecadou quase 6 milhões de dólares foram absurdamente legais colocando um monte de personagens clássicos (e alguns bem obscuros) do universo Marvel apelando inclusive para versões do mesmo personagem (devem ter uns 3 ou 4 tipos de Wolverine).


Os Sentinelas foram um apelo nessa temporada que não podem ser deixado de lado.

A franquia Marvel United tem um apelo muito grande por ser um jogo super acessível em termos de regras e também pelo apelo visual dos personagens, já bati nessa tecla na primeira resenha que fiz dele e volto a afirmar que o cuidado que a CMoN teve ao esculpir as minis faz todo o diferencial para que o projeto seja um sucesso.

Agora é esperar que tanto a caixa base quanto a versão dos X-Men cheguem logo pela Galápagos que prometeu o jogo agora para o segundo semestre de 2022 (que já está chegando ao final) pois tenho certeza que vai ser o tipo de jogo que vai fazer o maior sucesso nas mesas daqui.


Mais uma vez a CMoN faz uma campanha pra deixar qualquer fã feliz (e pobre).
 

quarta-feira, 18 de novembro de 2020

Dissecando o Marvel United

 

Quando começaram os primeiros teasers do jogo Marvel United da Cool Mini or Not e já fiquei totalmente de orelha em pé, se tem uma franquia que ainda não tinha acertado a mão, era a Marvel, pois mesmo tendo jogos legais como o Legendary, ainda faltava um jogo parrudo pra eles... acho que não falta mais.

Em Marvel United, os jogadores trabalham juntos para derrotar terríveis vilões e para isso vão passar por localidades e enfrentando ameaças e outros vilões menores até que o "boss" final seja eliminado.

No setup inicial são sorteadas 6 localidades, escolhemos o vilão principal, colocamos as ameaças deles pelas localidades e depois os jogadores escolhem qual herói vão usar na empreitada.

 Você escolhe o seu vilão da vez e já prepara as missões.

Cada herói tem um deck de cartas que são o mecanismo principal do jogo, uma vez escolhidos os heróis começa a partida.

A partida sempre vai começar puxando a primeira carta do deck do vilão, executa-se a(s) ação(ões) indicada(a), que podem ser muito problemáticas logo de cara, podendo já diminuir a mão dos jogadores, que aqui no jogo conta como a vida dos heróis.

As ameaças mais comuns vão fazer o vilão andar pelas localidades, colocar bandidos ou cidadãos em perigo ou resolver o "BAM!", que é uma característica específica de cada vilão, e uma vez resolvida a carta do vilão, os jogadores vão em ordem fazer os seus turnos.

 A cada três (ou duas) cartas de herói, entra o vilão.

Aqui começam as ideias bacanas do Marvel United, o jogador da vez baixa sua carta na "linha de história" e resolve a ação principal e alguma ação bônus da sua carta, mas também usa a ação principal da carta anterior, então você consegue potencializar a sua jogada.

Os heróis tem ações como se mover pelas localidades, salvar os cidadãos em perigo, bater nos bandidos e nos vilões menores, isso ajuda para que consigamos resolver as três missões do jogo.

As missões servem como "escudo" do vilão principal, à partir do momento em que a primeira é resolvida, o vilão começa a agir mais rápido, com a segunda resolvida, os heróis tem a possibilidade de causar dano ao vilão principal e resolvendo todas, os heróis compram automaticamente uma carta.

A linha de cartas, fica bem maneira no final.

Outra coisa que eu achei bem legal é a forma que o vilão age, como falei anteriormente, a primeira carta do jogo é a do vilão, depois serão três turnos dos jogadores, abre-se outra carta de vilão, assim sucessivamente até que a primeira missão faça com que o vilão aja depois de duas cartas de herói.

O jogo pode terminar com a vitória dos heróis ao tirar todos os pontos do vilão principal ou com a vitória do vilão caso ele complete o objetivo dele, se acabar o deck do vilão ou algum herói começar seu turno sem cartas.

A jogabilidade do Marvel United é ótima, as miniaturas são um show à parte, e mesmo que eu tenha precisado fazer pasteups, a quantidade de textos envolvida, não é um absurdo, dando para jogar com a mulecada sem maiores problemas.

A campanha do KS, tinha além da caixa base,
mais seis outras expansões.

Como era de se esperar pela parceria CMoN e Marvel, a campanha do Kickstarter foi um tremendo sucesso, conseguindo mais de 2,8MI de dólares, mandando para os apoiadores, um MONTE de extras e além da caixa base, a campanha contava com SEIS expansões (sendo duas exclusivas).

Eu realmente torço muito para que o jogo chegue ao mercado brasileiro (principalmente se vier com as expansões) pois tenho certeza que será um campeão de vendas.

Mesmo precisando de pasteup, dá pra jogar com os
pequenos sem maiores problemas.